Články

Kooperativní bitky z Too Human

Futuristické přestřelky proti kyborgům a dalším mechanickým nestvůram spolu s kamarádem. + VIDEO Z HRANÍ

Kybernetické bitky z Too Human

Bohové a stroje řízlé norskou mytologií ve vzkříšeném mixu akce, adventury a RPG na Unreal Engine 3. + GDC VIDEO

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Videa: nástupce Tribes, The Club, Too Human

Prototyp webové online akce vzpomínající na staré časy, záběry z klubu zabijáků a hraní xboxového akčního RPG.

Videa: Street Fighter 4, Too Human, Worms Oddity

CGI trailer k nové bojovce, Too Human v akci, první červíci na Wii a na závěr netradiční hraná ukázka z Dementium.

Norské mýty a Beowulf v kybernetickém Too Human

Hrdina není jen bohem dobra, radosti, odpuštění a míru, ale paradoxně i zarytým válečníkem a obdařen futuristickou technikou.

Akční hry Mass Effect a Too Human (X360)

Pro vás, co ještě váháte, zda si pořídit konzoli Xbox 360, tu máme další dvě možná lákadla Microsoftu.

Ani Unreal Engine 3 není perfektní

Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.

Silicon Knights rostou a pracují na vlastním enginu

Pokud patříte mezi příznivce kanadských vývojářů ze Silicon Knights, jistě vás potěší zpráva, že se tým definitivně oklepal z finančního neúspěchu Too Human (kvůli němuž se pořád ještě právně škorpí s Epic Games) a během intenzivní práce na X-Men: Destiny má i prostor na expanzi vlastního portfolia.

Tvůrce Legacy of Kain a Amazon tvoří hororovou Deadhaus Sonata

Klavírní sonáty jsou můj oblíbený typ skladeb, o sonátách domů hrůzy nejsem tak úplně přesvědčená. Za Deadhaus Sonata, mixem hororu, akčního RPG, kooperativního multiplayeru a gotické mytologie, stojí tým kolem Denise Dyacka, veterána herního průmyslu, který se podílel třeba na Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: The Twin Snakes nebo Too Human.

LongPlay – Detroit: Become Human #5

Začátek našeho videotýdne už pátý týden v řadě patří Detroit: Become Human. A bude to zřejmě velmi výživný úvod, protože se dnes vynasnažíme androidské dobrodružství dovést do zdárného konce. Podaří se Markusovi zosnovat velkou revoluci a vydobýt pro své druhy rovná práva? Překazí mu tyhle plány Connor? A je to vůbec soutěž?

LongPlay – Detroit: Become Human #4

Máme tu další pondělí a s ním i čtvrtý díl našeho LongPlaye Detroit: Become Human. Příběhově už jsme se přehoupli přes polovinu, což znamená, že je naše androidské hnutí pomalu na vzestupu, zatímco Kara s Alicí a Lutherem se dávají na dlouhou, chladnou cestu směrem ke kanadským hranicím.

LongPlay – Detroit: Become Human #3

Minulé pondělí jsme přebíhali dálnici a vrhali se do mělkého bazénku z výškového jeřábu, ale ani dnešní výprava do Detroitu jistě nebude chudá na napínavé a nebezpečné momenty. Průvodci dnešním LongPlayem vám budou opět Lukáš se Šárkou. Začnou formovat androidí revoluci, nebo se přizpůsobí starým pořádkům? Sledujte dnešní video od 15 hodin.

LongPlay – Detroit: Become Human #2

Po pozvolném rozjezdu začíná v Detroitu pomalu přituhovat. V úvodním díle potrápilo Lukáše především ovládání, dnes by mělo kromě těžších quick time eventů dojít i na zlé technofoby, honičky a pár dalších vypjatých situací. Markus je zatím v bezpečí, ale Kara s Alice vyměnily doupě agresivního Todda za ulici bez přístřeší, kde je jim navíc v patách protideviační jednotka. Jak tohle může dopadnout?

LongPlay – Detroit: Become Human #1

Detroit: Become Human je nejnovějším přírůstkem do různorodé rodiny studia Quantic Dream, všichni její členové ovšem mají společného jmenovatele. Důraz na příběh a hlavního scenáristu Davida Cage s nezaměnitelným autorským rukopisem, který v tomto případě podle všeho překonal sám sebe. Detroit sbírá medailové příčky nejen v našich Best of 2018 žebříčcích, a proto jsme se rozhodli, že si ho celý projdeme v rámci LongPlaye.

Deus Ex: Human Revolution - videorecenze

Jak funguje neortodoxní systém krytí v praxi? Nejsou útoky na jedno tlačítko příliš...

Tvůrci World of Goo chystají „programovací simulátor“ 7 Billion Humans

Tvůrci ze studia Tomorrow Corporation se sice proslavili hlavně díky World of Goo, ale zapomínat nesmíme ani na jejich relativně nedávnou Human Resource Machine. Tahle unikátní programátorská logická hříčka se v nadcházejících měsících dočká pokračování jménem 7 Billion Humans.

Adventurní speciál #2: Detroit: Become Human

Jedinou pro fanoušky adventur zajímavou hrou z portfolia Sony Entertainment byla na Gamescomu Detroit: Become Human pro PS4 z dílny Davida Cage a jeho týmu Quantic Dream. Hru nám předváděl spoluzakladatel studia Guillaume de Fondaumière, a pokud jste sledovali souhrnné video ohledně adventur z Gamescomu, tak víte, že nás svou prezentací dokázal zaujmout.

Půlhodinové hraní Deus Ex: Human Revolution

Mám chuť křičet „prosím, ta hra vyjde až koncem srpna!“ (přesněji 26. srpna), protože...

Odhalení X-Men: Destiny

Jednou z prvních her oznámených na letošním newyorském Comic-Conu je nová a zatím velmi tajemná akce X-Men: Destiny, kterou včera nejprve letmou tiskovou zprávou představilo Activision. Teprve v nočních hodinách pak následovaly další střípky infa, třeba že hra vzniká ve studiích Silicon Knights (autorů komerčního propadáku Too Human).

Na hraní retro střílečky Too Angry to Space budete potřebovat jen jednu ruku

V jednoduchosti je síla. Tohle heslo si zjevně bere k srdci nejen nadcházející hra Too Angry to Space, ale i její úvodní trailer, který je… Inu, podívejte se sami v článku. Too Angry to Space je oldschool akční plošinovka, ve které máte za úkol pobíhat nebo poskakovat po vesmírné základně a za použití velkých zbraní masakrovat ještě větší mimozemšťany a roboty. Nečekejte žádné módní RPG prvky nebo propracovaný příběh – tohle by měla být čistokrevná a nekompromisní střílečka.  

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

Almost Human připravují Legend of Grimrock 2

První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.

Deus Ex: Human Revolution vyjde koncem srpna

Jean-François Dugas z Eidos Montreal na svém twitteru minulý týden napsal, že tento týden se konečně dozvíme termín vydání očekávného akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. Zatím poslední oficiální údaj totiž hovořil o možném vydání hry v dubnu. A protože z Eidosu zatím tento týden žádná oficiální informace nevylezla, museli do hry vstoupit obchodníci.

Nový trailer z Deus Ex: Human Revolution

Square Enix vydala zbrusu nový trailer ze sci-fi akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. Skládá...

Deus Ex: Human Revolution na tisíce způsobů

Level designér nadcházejícího sci-fi RPG Deus Ex: Human Revolution na oficiálním PlayStation...

Rozšířený trailer z Deus Ex: Human Revolution

Pro spoustu fanoušků Deus Ex série je samozřejmě škoda, že tvůrci více neprezentují...

Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution

Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.

GamesPlay - hrajeme sci-fi adventuru Detroit: Become Human

S Quantic Dream je to jako na houpačce. Jednou se jim to povede a vydají fajn hru, jindy šlápnou vedle. A tak zatímco má většina redakce Heavy Rain z roku 2010 docela ráda, s Beyond: Two Souls z roku 2013 už šlápl pan David De Gruttola vedle. Čerstvě vydaný Detroit: Become Human se mu naštěstí povedl, a to hned na výbornou, jak se můžete přesvědčit ve včerejší recenzi od Šárky.