Články

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Výroční CoD, Yakuza i česká legionářská strategie

Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia

Podíl si zvažuje pořídit i Sony 

Jaké hry vyjdou v březnu?

Sucho, které nikdy nekončí

Stronghold: Warlords nabírá kvůli koronaviru zpoždění

Asijské dobývání hradů započne až příští rok

Nový Stronghold: Warlords míří dobývat čínské a japonské hrady

Stronghold je značka s různorodou historií. Některé díly se právoplatně zapsaly do herních kronik (jednička, Crusader), jiné přinesly spíš zklamání (Crusader 2, Stronghold 3). Dobré byly bohužel spíš ty starší díly a v poslední době není moc nad čím jásat. Třeba to změní nový díl Stronghold: Warlords, který příští rok zamíří do Asie.

Bioware odkládá dodatečný obsah k Anthem včetně velkého kataklyzmatu

O strastiplném vývoji Anthem a celkově neveselé situaci v Bioware v posledních letech už jsme toho za uplynulé týdny napsali hodně, problémy studia ale stále neberou konce. Včerejší update pro Anthem sice opravil některé dlouho otravné chyby a přidal jeden nový Stronghold, zároveň ale přišel se zprávou, kterou fanoušci tak trochu tušili. Plánovaný dodatečný obsah z roadmapy se odkládá. A nikdo neví na kdy.

Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis

Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.

Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu

Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.

Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání

Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.

Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let

Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?

Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

Česká budovatelská strategie Archamon připomíná křížence Banished a Stronghold

Slyšeli jste už o české budovatelské realtime strategii Archamon, které nechybí survival prvky? Že ne? A přitom vychází už za dva dny a ve vývoji je víc jak 8 let. Občas se v té naší malé zemičce zrodí něco velkolepého bez doprovodu hlasitých bubnů. A Archamon se rozhodně zdá být grandiózním dílem nadšeného tvůrce Ondry Vindyše a jeho studia Vionsoft.

Stronghold 2 se vrací ve Steam edici s podporou Workshopu a multiplayerem

Stronghold 2, dnes už klasickou realtime strategii, jste si na Steamu doposud mohli koupit jen v rámci Stronghold Collection. Ta ovšem od roku 2014 postrádala jednu z klíčových součástí této série – multiplayer. To ovšem nyní napravuje nová verze téhle dvanáct let staré hry. Jmenuje se Steam Edition a jak byste od názvu čekali, přinese především podporu mnoha funkcí spojených se Steamem a s tím i tolik potřebný multiplayer.

Velké změny v H1Z1: Just Survive – nový název a mapa

Rozlučte se s H1Z1: Just Survive, přivítejte pouze Just Survive. Zombie survival hra od Daybreak Game Company si prošla další velkou změnou, tentokrát prý tou zatím největší. Vedle obsahových změn nezůstal ani původní název a ze hry, na jejíž variantě King of the Kill kdysi pracoval i tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds, úplně vypadlo označení H1Z1. Na oplátku ovšem obdržela řadu novinek včetně obrovské mapy.

Kingdoms and Castles vám v úterý položí jednoduchou otázku: hradby, nebo smrt?

Jak nejsnáze naštvete Vikinga, který vám přišel vyplenit vaše krásné, prosperující středověké městečko? Samozřejmě tím, že mu do cesty postavíte nedobytný hrad. Co uděláte, pokud se Viking mazaně rozhodne vaši baštu obejít a zaútočit z jiného směru? Zařídíte, aby po pár krocích naboural do vysokých hradeb. A když přiletí drak… Pak asi musíte doufat, že vaši vesničané umí dost rychle hasit. Podobné veselé patálie vás čekají v budovatelské strategii Kingdoms and Castles, která vychází na Steamu už v úterý 18. července.