Články
Shade: Wrath of Angels - rozhovor
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.
Čerstvé ukázky z českého hororu Shade
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V hororové adventuře Shade: Wrath of Angels budete cestovat prostorem i časem a navštívíte dohromady čtyři lokace.
Česká hororová akce Shade se opozdí
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Cenega včera vydala tiskovou zprávu, podle které se její hororová akční adventura Shade: Wrath Of Angels opozdí a namísto ohlášeného konce 2003 vyjde až příští rok.
Česká FPS Alpha Prime od autorů Shade
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Pražská vývojářská společnost Black Element Software, která se vloni zapsala do povědomí titulem Shade: Hněv andělů (u nás 65%, GameRankings průměr 54%, souhrn recenzí), dnes oznámila svůj nový projekt s názvem Alpha Prime.
Akční adventura Shade: Wrath of Angels hotova
30. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Shade: Wrath of Angels je konečně po dlouhých třech letech vývoje hotova.
Gooka 2, Shade, Creature Conflict E3 média
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Cenega Publishing dnes nejen ohlásila dva nové projekty (viz dnešní zpravodajství), ale navíc ještě vypustila sady nových screenshotů a trailery ke svým dalším třem chystaným hrám, které známe už z dřívějška.
Doom 3, Shade, Championship Manager 03/04
4. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni, kteří již nedočkavě čekají na Doom III, se dnes mohou pokochat alespoň jedním novým screenshotem (thx M@ster), případně si prohlédnout jak vypadají zepředu i zezadu obaly krabic s touto hrou (zatím pochopitelně bez ní :).
Shade: Wrath of Angels, Worms 3D, Horizons
14. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V dílnách společnosti Black Element Software vzniká nová third-person akční hororová adventura Shade: The Wrath of Angels.
Horor Shade: Wrath of Angels bude česky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražského vývojářského týmu Black Element Software dnes Tiscali Games poskytl dva exkluzivní screenshoty z nadcházející hororové akční adventury s názvem Shade: Wrath of Angels (dříve Nefandus), která vzniká za podpory vydavatelské společnosti Cenega Publishing.
Český horor Nefandus mění jméno na Shade
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedlouho poté, co byla česká distribuční společnost Cenega donucena změnit kvůli autorským právům název hry Nefandus na Shade: The Wrath of Angels, tu máme sadu šesti čerstvých screenshotů a tří nových artworků, které předvádí kvality této hororové third-person akce z dílny pražských Black Element Software.
Pirates of Burning Sea, The Bards Tale, Shade
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Rádi sníte o nekonečných dálkách modravých vod oceánů? Líbí se vám příběhy o pirátech a ztracených pokladech? Pak vás možná zaujme masivně multiplayerová RPG Pirates of the Burning Sea, ze které vám dnes můžeme nabídnout několik nových ukázek.
Ukázky z hororu Shade: The Wrath of Angels
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
O hororové akční adventuře Shade: Wrath of Angels od českých Black Element Software jsme od letošní výstavy ECTS neslyšeli vůbec nic, a proto nás celkem potěšila nová várka sedmi tajuplných screenshotů, jejichž kvality můžete posoudit u nás v galerii.
Info o hororové akci Shade původem z Čech
5. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O hře Shade: The Wrath of Angels jste již určitě něco slyšeli.
Jak si vede české Shade v recenzích ve světě?
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Když jsme začátkem týdne zrecenzovali novou hru Shade: Hněv andělů (Wrath of the Angels), v diskusním fóru to trochu jiskřilo, protože se vývojářům z pražského studia Black Element Software nelíbilo hodnocení 65% a některé argumenty nebo názory autora článku Davida Ducháčka.
Horor Shade: Wrath of Angels přes DX9 na podzim
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
I přes urputnou snahu vývojářů z Black Element Software nevyjde third-person hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels v původně plánovaném termínu.
Netradiční RPG Shady O Gradys Rising Star
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak včera odhalila společnost Shrapnel Games, velmi netradiční hru v současné době kutí ve svých dílnách vývojáři z Gilligames.
ATI RADEON R580 se 48 shader jednotkami?
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Podle serveru TheInquirer bude mít RADEON R580 celkem 48 jednotek na zpracování pixel shader operací, neboli 48 pixel shader units.
NVIDIA Shader Model 3.0 ve Far Cry
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Když NVIDIA uváděla na trh zbrusu nové grafické karty ze série GeForce 6800 (HW téma), zvolila si podporu Pixel a Vertex Shaderů ve verzi 3.0 jako jeden z klíčových marketingových taháků.
Bude mít ATI R600 celkem 64 shader jednotek?
20. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Momentální nadvláda ATI asi jen tak neskončí.
Nový mód pro Uncharted 3 vyjde již 13. března
8. 3. 2012
|
levis
Naughty Dog dnes dalšími detaily upřesnili mód Shade Survival pro Uncharted 3, který vyjde...
Náš hardware SM 3.0 splňuje, říká NVIDIA
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA tvrdí, že její grafické karty bezezbytku splňují podmínky a specifikace Shader Modelu 3.0 (DirectX 9.0c).
Recenze NVIDIA GeForce 8800 GTS se 128 SP
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvedla novou verzi grafické karty se zapnutými všemi shader procesory a vyšší frekvencí. Jaká je?
Do Uncharted 3 přibude nový co-op mód
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Multiplayer Uncharted 3 brzy obohatí zbrusu nový herní mód “Co-op Shade Survival.” Vývojáři ze studia Naughty Dog sice zatím drží jazyk za zuby a nechtějí prozradit detaily, ale ze Shade Survival vydali první obrázek, který vypadá mnohoslibně - je tma, dva pánové hoří a Drake se kryje. Když název Shade Survival, tak něco jako přežívání ve stínech? Bude to tedy připomínat Hordu známou třeba z Gears of War? Na temné ohnivé radovánky se můžeme těšit už příští měsíc.
RADEON X1800 - král Pixel a Vertex Shaderů 3.0?
2. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Server TheInquirer přinesl zprávu, že R520 je podle ATI v některých hrách, které intenzivně využívají Shader Model 3.0 (tj.
Microsoft se díky DirectSR chystá zlepšit grafiku her i na slabším hardwaru
1. 3. 2024
|
Adam Homola
Detaily se dozvíme na GDC
SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory
4. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.
Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.
Jak si ve světě vede komiksová akce XIII?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ať už se vám grafické zpracování právě vycházející akce XIII líbí či nikoliv, všichni musíme uznat, že komiksový (cell-shaded) styl ji od ostatních FPS skutečně odlišuje.
Nefandus - první informace
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Před chvílí k nám dorazila tisková zpráva o vývoji hry pojmenované Nefandus a abych řekl pravdu, ještě před chvílí jsem o hře nic nevěděl.
Datadisk k Might and Magic Heroes VI vás volá do bitvy
2. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas nakopat ty hodné do těch svatých... pozadí. Tak by se asi dalo přeložit poselství traileru, který oznamuje vydání stand-alone datadisku Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness. V čele temných elfů a nové frakce Dungeon se pustíte do nápravy své reputace a pozměnění celého svého PR. Protože ti špatní budou těmi dobrými. Tedy teoreticky. Alespoň zčásti.