Články
Adventura Psychonauts hotova, hratelná ukázka
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce adventur máme dobrou zprávu.
Psychonauts - Schafer vsází na originalitu
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.
Oficiální stránky pro Psychonauts, nové ukázky
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali na začátku srpna, autor skvělých titulů jako Grim Fandango nebo Full Throttle - Tim Schafer - pracuje v současnosti na svém novém projektu, který pojmenoval Psychonauts.
Oznámení Psychonauts, od tvůrců Grim Fandanga
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce titulů jako jsou Grim Fandango nebo Full Throttle, máme jistě zajímavou zprávu.
GamesPlay – navštěvujeme cizí mozky v Psychonauts 2
23. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Putování šedou kůrou
Ulítlá skákačka Psychonauts 2 se opět odkládá
11. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Nějaké zkazky jsme zaslechli už na letošní E3, teď je Tim Schafer oficiálně potvrdil v nejnovějším videodeníčku pro přispěvatele na Figu – Psychonauts 2 se odkládají na rok 2020. Původně sice měli vyjít už loni, Double Fine má ale s dodržováním termínů a obecně managementem projektů dlouhodobější problém. Možná i proto je koupil Microsoft?
První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2
10. 10. 2016
|
Aleš Smutný
V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.
„Psychonauts 2 jsou pořád daleko“, říká Schafer
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud něco v posledním týdnu zahýbalo herním byznysem, byl to úspěch Tima Schafera s financováním svého projektu skrze Kickstarter.
Tim Schafer by rád vytvořil Psychonauts 2
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Ve svém rozhovoru pro PSM3 se vývojářský bard, která má svědomí hry jako Monkey Island,...
Podívejte se na dokument o vývoji Psychonauts 2
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet hodin ze zákulisí Double Fine
Psychonauts 2 nabírají zpoždění, vyjdou snad příští rok
24. 7. 2020
|
Pavel Makal
Čekání na návrat legendy
Psychonauts pro PC, Xbox a PS2 už brzy
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Už pět let pracuje Tim Schafer, kterého můžete znát coby tvůrce celé řady klasických adventur z produkce společnosti LucasArts (vč.
Nejčtenější články týdne: Psychonauts 2 a test Cyberpunku 2077
30. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Trebuchety nemohly chybět
Psychonauts 2 je bláznivá skákačka nejen díky gravitačním puzzlům
10. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Je to už nějaká doba, co jsme o Psychonauts 2 slyšeli naposledy. Úspěšná crowdfundingová kampaň na Figu z přelomu let 2015 a 2016 tvůrcům přinesla téměř 4 miliony dolarů, další peníze přitekly z kraje roku 2017, kdy se našel vydavatel s chutí investovat 8 milionů. Vydavatel s nejistou budoucností, o kterém se teď hodně mluví. Ano, je to Starbreeze. Nicméně nic nenasvědčuje tomu, že by Psychonauts 2 byla v ohrožení. Právě naopak, představuje se prvním podařeným trailerem.
Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.
Notch už Psychonauts 2 podporovat nehodlá, stojí moc peněz
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Psychonauts 2 Tima Schafera představuje jednu z vysněných her nejen svého tvůrce, ale i mnoha fandů prvního titulu.
Psychonauts 2 využijí sílu Xboxu Series X, majitelé PS5 ostrouhají
21. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Tady je Microsoftovo
Psychonauts 2 vyjde v roce 2018 a vydá ji Starbreeze
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Nový update u crowdfundingového projektu Psychonauts 2 na Figu zveřejnil řadu nových informací. Tou nejdůležitější je, že hru vydá Starbreeze Studios. Ti do hry a její distribuce investují 8 milionů dolarů, přičemž vše se jim vrátí z prodejů – do zaplacení částky budou mít 85 procent z prodejů a po jejím vyrovnání 60 procent, a to včetně zisku z crowdfundingu. Značka Psychonauts ale nadále patří Double Fine a řadových backerů by se dohoda neměla nijak dotknout.
Fanoušci překládají Saints Row IV, Atom RPG, Psychonauts 2 i Outriders
22. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Nové zprávy od překladatelů
Podívejte se na tři minuty z nemocničního kasina v Psychonauts 2
3. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Cesta do hlubin učitelčiny duše
Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.
Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů
4. 12. 2015
|
Petr Poláček
Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.
Divoká prasata a okřídlený hrdina Brutal Legend
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující detaily nejen o vašich nepřátelích v heavymetalové akci od autorů Psychonauts.
Tim Schafer může slavit - 3,3 milionů dolarů na vývoj Psychonauts 2 se podařilo vybrat
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Slibný start crowdfundingové kampaně Psychonauts 2 budil dojem, že k jejímu úspěšnému dokončení dojde záhy po startu (během pár hodin se vybralo 770 tisíc dolarů), nakonec však Tim Schafer a jeho studio Double Fine pokořili požadovanou hranici 3,3 milionů dolarů až o měsíc později. Ačkoliv prodeje původní hry nebyly nijak hvězdné, kolem titulu se vytvořila takřka kultovní aura.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Exkluzivity jsou mrtvé
Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.
Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.
Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.