Články

Phantom odmítá zemřít

Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.

Tunel jménem Phantom

V listopadu měla být oficiálně spuštěna služba Phantom gaming service a za 30 amerických dolarů měsíčně zpřístupnit hraní po vysokorychlostním internetu držitelům speciální herní "konzole" Phantom (info).

Konzole Phantom opět odložena?

V rozhovoru pro Tampa Bay Business Journal, který byl přetištěn na MSNBC, ohlásil ředitel Infinium Labs, Timothy Roberts, další odložení (asi čtvrté v řadě) herní konzole známé jako "Phantom".

Massive Assault: Phantom Renaissance

Studio Wargaming.net o sobě dalo světu vědět hlavně tím, že vyrobilo originální strategii s názvem Massive Assault.

Massive Assault: Phantom Renaissance

Jak jste již mohli zaznamenat, společnost Wargaming.net byla natolik spokojena s úspěchem svého tahově-strategického projektu s názvem Massive Assault, že se rozhodla pro jeho příznivce přichystat další hru této řady - Massive Assault: Phantom Renaissance.

Massive Assault: Phantom Renaissance

Studio Wargaming.net se dnes oficiálně pochlubilo, že pracuje na Massive Assault: Phantom Renaissance, samostatném datadisku k jejich původní tahové strategii Massive Assault.

Massive Assault: Phantom Renaissance = Domination

Pro fanoušky tahové taktické strategie Massive Assault máme nyní informace ohledně chystaného datadisku s podtitulem Phantom Renaissance.

Massive Assault: Phantom Renaissance screeny

Wargaming.net je tu po měsíci opět se sadou 30 nových obrázků ze své nadcházející strategické hry s názvem Massive Assault: Phantom Renaissance, jejíž vydání je naplánováno na první čtvrtletí příštího roku.

Konzole Phantom v novém designu

Když se loni v létě dostaly do světa první informace o nové konzoli Phantom, považovala většina herního světa celou záležitost buď za zhmotnění lidské naivity a nebo prostě za nepovedený žert.

Specifikace nové herní "konzole" Phantom

Dnes jsme publikovali HW téma o budoucích vyhlídkách ohledně Xboxu 2 a shodou náhod byly před okamžikem odhaleny i první konkrétnější specifikace jiné nadcházející konzole Phantom od Infinium Labs.

Informace o záhadné konzoli Phantom

O herní konzoli Phantom, která je stále zahalena rouškou tajemství, jsme na Tiscali Games již psali.

Mechaničtí gladiátoři v Phantom Crash

Víte jak bude vypadat Tokyo v roce 2031? Asi ne, že jo? Nevadí, dozvíte se to v nové japonské 3D akční hře Phantom Crash, která by měla být vydána někdy v druhé polovině letošního roku.

Phantom - další herní konzole na obzoru

Jen něco málo přes rok se na trhu ohřály konzole GameCube a Xbox a už se jim možná rodí další konkurence v podobě Phantomu.

GamesPlay - hrajeme špionskou tahovku Phantom Doctrine

Co by mohlo být lepšího, nápaditějšího a neokoukanějšího než hra, ve které řídíte vlastní skupinu agentů během studené války? Přidejte k tomu tahové souboje v podobném stylu, jaký má třeba XCOM a úspěch se zdá být jistý. Jenže, jak jste se mohlo dočíst v Pavlově recenzi, nápad je jen polovina úspěchu, hodně také záleží na jeho zpracování. A, bohužel, v tomto případě se do sebe prolnulo hned několik nápadů, které se ale nepodařilo příliš ukočírovat.

Ukázky z Massive Assault: Phantom Renaissance

Studio Wargaming.net vypustilo opravdu pořádný balík nových screenshotů z jejich nadcházejícího nezávislého rozšíření tahové strategie Massive Assault - Phantom Renaissance.

Phantom odhalen - detaily o nové konzoli

O konzoli s názvem Phantom jsme se na stránkách Tiscali Games zmiňovali zatím pouze jednou a rozhodně to nebylo kvůli tomu, že bychom tomuto projektu nechtěli věnovat dostatečný prostor.

Neonová rubačka Phantom Trigger slibuje vysokou obtížnost

Phantom Trigger se dá nejsnáze popsat jako 2D rubačka s roguelike prvky, kterou ozařují neonová světla inspirována našimi 80. lety minulého století. Byť Phantom Trigger není první hra využívající kombinaci modré s růžovou, stále se jedná o nevšední pohled, který vás dokáže připoutat k traileru, který hru představuje.

Microsoft rozpouští studio vyvíjející předělávku Phantom Dust

Microsoft poměrně nečekaně oznámil, že s okamžitou platností uzavírá studio pracující na rebootu hry Phantom Dust pro první Xbox. To značí nejen konec práce pro zhruba pět desítek stálých zaměstnanců týmu, ale samozřejmě také ohrožení rebootu více jak deset let starého titulu. Ovšem jedním dechem nás americký gigant ubezpečuje, že se fanoušci a pamětníci první hry nemají čeho bát - Phantom Dust v moderní podobě na Xbox One prý vyjde.

Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?

Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.

První ukázka z tajemné hry The Phantom Pain

Vůbec netuším, co za partu je Moby Dick Studio (prý ze Švédska). Vůbec netuším, co je zač...

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.

Phantom Touch je český projekt rukavice pro augmentovanou realitu

Mirek Burkoň pracuje už nějaký čas na ovladači, který vypadá jako cyklistické rukavice. Uvnitř je ale elektronika, která přiblíží uživatele rozšířené reality k onomu „jé, to dělal Tom Cruise v Minority Report.“ Čtvrt miliónu dolarů, které chce na Kickstarteru, hodlá Burkoň investovat nejen do vývoje rukavice Phantom Touch, ale především do rozvoje operačního systému Phantom OS. Pro vyvolání zájmu o rozšířenou realitu si nemohl vybrat lepší dobu. Planetu zachvátilo šílenství Pokémon GO a každý jeho hráč by přece chtěl chytit Psyducka do vlastní ruky. A i když třeba takové přání nemáte, měli byste číst dál.

The Dark Phantom se profiluje jako zajímavá noirová akce

Noir je styl, s nímž hry často koketují, ale ne vždy se jej podaří převést do virtuální podoby v uspokojivé podobě. Jako lampa na konci zšeřelé uličky, lemované samozřejmě zvlhlými nedopalky cigaret a prázdnými lahvemi od alkoholu, bliká nečekaně naděje v podobě kickstarterového projektu The Dark Phantom. Stojí za ním německé studio Pardis a styl i zápletka hry se snaží vyvolat dojem, že jde o klasický komiks říznutý noirem.

Tajemný projekt Phantom Pain shodí obvazy už tento měsíc

Během prosincového předávání cen Video Game Awards mimo jiné debutoval zajímavý trailer na tajemnou novou hru The Phantom Pain. Nebyla s ní spojená žádná značka ani licence, stálo za ní neznámé studio Moby Dick Studios ze Švédska - zkrátka to bylo jedno tajemství vedle druhého. Hráči se pak vrhli na pitvání traileru snímek po snímku a obecně se má za to, že pokud tohle nebude plnohodnotný Metal Gear Solid V, tak to bude minimálně s Kojimovou sérií nějak spjato. Už i jméno šéfa studia, Joakim Mogren, je anagram pro “Kojima”, hra běží na FOX enginu od Kojima Productions a vůbec je těch náznaků už tolik, že se skoro jen čeká na oficiální potvrzení.