Články

Looking Glass končí

Firma Looking Glass Studios, kterou jistě znáte jako tvůrce série Thief, System Shock nebo Flight Unlimited, je v procesu likvidace.

Proč skončili Looking Glass?

Toto byla bezesporu hlavní událost dneška a tak asi každého zajímá, proč skončila svou činnost firma, která měla na svém kontě klasiky jako Ultima Underworld nebo System Shock.

Interview o konci Looking Glass

Ačkoliv čtvrteční zpráva o konci Looking Glass zapůsobila na většinu herního světa jako...

Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3

Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.

Warren Spector vs třetí Thief?

Bývalý programátor Looking Glass Marc LeBlanc napsal do tohoto diskusního fóra příspěvek,...

Rozhovor s Austinem Grossmanem, autorem System Shocku, či románu You

Patří k pamětníkům kultovního Looking Glass Studios, autorům spolutvořícím hry již třetí dekádu i minoritě vývojářů, kteří se nestydí k ventilování názorů sáhnout po staré dobré beletrii. K recenzi jeho knihy You, která sumíruje počátky (fiktivní verze) Looking Glass, tak bylo záhodno vzít Austina Grossmana na kus řeči a vyzpovídat jej z názorů na knihu i herní byznys jako takový.

Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass

Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.

Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity

Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.

System Shock 3 ve vývoji?

Na geniální sci-fi akci/RPG System Shock od Irrational Games, Looking Glass Studios a EA si jistě každý hardcore hráč a pamětník s radostí vzpomene i tři roky po vydání jejího druhého dílu a mnohem déle od revoluční jedničky.

Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo

Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.

Thief: Deadly Shadows má své oficiální stránky

Společnost Eidos spustila oficiální homepage pro nadcházející třetí díl zlodějské akce Thiefa, kterým dnes už neexistující Looking Glass Studios v roce 1998 vytvořili nový stealth podžánr a změnili tím do jisté míry směřování celého herního průmyslu, díky čemuž vznikly tituly jako Splinter Cell.

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.

O moc a vliv nad městem Glass soupeří v Mirror’s Edge Catalyst tři frakce

Základní premisu příběhu nám nedávno načrtl příběhový trailer, ale teď vývojáři aktualizovali webové stránky nadcházejícího Mirror’s Edge Catalyst a s tím přišly nové údaje. Faith a její kolegové jsou nyní stranou a do popředí vstupují jednotlivé městské oblasti a frakce, které město buď ovládají, nebo se ho snaží rozložit.

Thiefem inspirovaná freewarovka The Dark Mod je po updatu hezčí a zábavnější

Inspiraci v klasice z dílen Looking Glass Studios si bere uskupení autorů Broken Glass Studios a představují novou verzi, skalním fanouškům původního Thiefa jistě dobře známého titulu, The Dark Mod. V The Dark Mod se v pohledu první osoby ujímáte do kapuce zahalené postavy, jež se pod rouškou noci vydává páchat nekalosti a především samozřejmě nakrást, co možná největší množství cenností. A tohle všechno je nyní hezčí díky výrazným úpravám grafiky v updatu 2.03, který ale přináší i řadu úprav, co by se měly pozitivně podepsat na hratelnosti.

Retro GamesPlay – hrajeme stealthovou legendu Thief: The Dark Project

Série Thief loni oslavila dvacáté narozeniny a bez nadsázky se dá říct, že položila základy žánru stealthových adventur. Studio Looking Glass už sice neexistuje, ale jeho odkazy můžeme ve hrách pozorovat dodnes. Thief: The Dark Project vynikal na tu dobu vynikající umělou inteligencí a jako první hra využíval světel a stínů nebo zvuků jako herních mechanik.

V Prey se můžete díky mimozemské tkáni změnit třeba v hrnek

Když vývojáři Prey z Arkane Studios hovořili o tom, že jejich hra má blízko k Dishonored, rozhodně nepřeháněli. Krátké video z hraní totiž ukazuje možnosti boje i řešení puzzlů ve stylu, který steampunkovou stealth akci evokuje, ovšem ani slepě nekopíruje. Zjevně si bere hodně z více či méně bizarních nápadů, což dokazuje i fakt, že se můžete proměnit v hrnek. Skákající.

Dishonored - videorecenze

Hra na zabijáka, ve které ale zabíjet vůbec nemusíte, si od Aleše v textové recenzi...

GamesPlay: hrajeme stealth akci Thief II

„Dobré víno zraje s věkem,“ říká se. A v případě série Thief to platí. Druhý díl vychytal nedostatky, už tak geniální, jedničky a nabídl perfektně vybalancovanou stealth hratelnost, kterou si v dnešním gamesplayi předvedeme.

Warren Spector se vrací k vývoji a bude pracovat na System Shock 3 a Underworld Ascendant

Kruh se uzavřel a Warren Spector zase bude vyvíjet hry. Po třech letech vyučování na Texaské univerzitě tento známý vývojář přechází do studia Otherside Entertainment, kde bude po boku mnoha svých bývalých kolegů z Looking Glass pracovat na System Shocku 3 a Underworld Ascendant, duchovním nástupci Ultimy Underworld.

Remake System Shocku se předvádí v komentovaném demu

Nightdive Studios už nějaký ten čas pracují na remaku původního System Shocku z roku 1994 a pro své přispěvatele z Kickstarteru nedávno na Steamu vydali hratelné demo. Pokud jste neměli to štěstí a nemohli si ho zahrát, můžete si úsek projít společně s vývojáři, kteří vám předělávku kyberpunkové klasiky předvedou v hodinu a půl dlouhém streamu.

Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu

Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.

Remake prvního System Shocku je na Kickstarteru a prezentuje se demem

Původně se o předělávce prvního System Shocku, na níž pracuje tým Nightdive Studios, hovořilo jako o remasteru, nicméně jelikož ve hře nezůstane kámen na kameni, společně se vstupem na Kickstarter už tvůrci hovoří o remaku. Je to logické, protože nový System Shock neprojde faceliftingem, jak se tomu u remasterů děje, ale bude vytvořen od základu znovu. Nicméně to něco stojí a tak Nightdive žádají na Kickstarteru 900 tisíc dolarů.

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami

Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.

Legendární Ultima Underworld se vrací s oznámenou Underworld Ascendant

Fanoušci klasických RPG a dungeonů mohou zajásat, protože se rýsuje velký návrat. Pokud všechno klapne, dočká se Ultima Underworld po více než dvaceti letech pokračování. Nově vzniklé studio OtherSide Entertainment totiž oznámilo vývoj Underworld Ascendant, nástupce původní série. Situace vypadá o to nadějněji, že v čele OtherSide najdete Paula Neuratha, hlavního designéra původní Ultimy Underworld.

Jane's Attack Squadron žije?

Dlouho to vypadalo, že připravovaný letecký simulátor Il-2 Sturmovik bude na dlouhou dobu poslední ve své kategorii.