Články
Osvobození z cely Infinite Undiscovery
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Přibližujeme japonskou akci s hlavními hrdiny-dvojníky a měsícem uvězněným v řetězech.
Objevy a odhalení z Infinite Undiscovery
22. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
RPG z japonské provenience nabídne tradiční ingredience své školy i oživující nápady.
Nové RPG Infinite Undiscovery od Microsoftu
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG od autorů Star Ocean s objevováním a boji ve skutečném čase se představuje v prvních obrázcích.
Měsíc připoutaný řetězy v RPG Infinite Undiscovery
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o RPG od známých Square Enix s hrdinou, který ve skutečnosti jako hrdina pouze vypadá. + TRAILER
Monoteistický svět End of Eternity
16. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
RPG od autorů Infinite Undiscovery se odehraje v mechanickém městě o jednom náboženství.
New Game+ v Like a Dragon: Infinite Wealth dostanete jen v dražších edicích hry
22. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Paywall sem, paywall tam
Assassin's Creed Infinity bude prý hra, platforma i rozcestník. Odstartuje s japonským dílem
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
A také obchod
Infinity Ward rozšíří Call of Duty: Infinite Warfare o systém craftingu zbraní
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Vzhledem k frekvenci vydávání Call of Duty bylo asi jen otázkou času, než se systém craftování dostane i do jedné z největších značek Activisionu. Crafting si svůj debut v sérii odbude právě v letošním Call of Duty: Infinite Warfare, kde si budete moct vyrábět unikátní prototypové verze stávajících zbraní.
BioShock Infinite - videorecenze PC verze
28. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jestli BioShock Infinite svým ztvárněním utopického města v oblacích a příběhem, který...
V BioShock Infinite multiplayer nebude
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.
Nebojácný patriot z BioShock: Infinite
8. 3. 2012
|
levis
V nadcházejícím BioShock: Infinite se střetnete mimo jiné s novým druhem nepřítele jménem Motorized Patriot. Jeho vzhled je založený na postavě George Washingtona, narozdíl od něj má ale tahle potvora rotační kulomet přezdívaný Pepper Mill (Mlýnek na pepř). Jako správný patriot se nebojí a bude vás pronásledovat, kam až to půjde.
Věčně roztřesený svět BioShock: Infinite
6. 1. 2012
|
levis
V chystaném BioShock: Infinite se vám může snadno přihodit, že z otevřených prostor budete hledat tísnivé interiéry. Natolik uchvacující je podle zahraničních redaktorů dojem, jež si odnesete z prvních levelů hry, a zároveň je to další důkaz, nakolik se celkový dojem ze série s příchodem Infinite změní. Každý kus budovy či předmět, ke kterému v Infinite přijdete, se bude při pohledu zblízka lehce třást. To abyste nezapomínali, že nejste ve skutečném světě na pevné zemi, nýbrž v létající pevnosti.
Jak hodnotí ve světě – Halo Infinite
6. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Návrat ke kořenům a naprostá pecka
Sledujte záběry z kampaně Halo Infinite
12. 11. 2021
|
Pavel Makal
Master Chief připomíná svůj brzký příchod
Halo Infinite detailně představuje příběhovou kampaň
26. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Master Chief je jedinou nadějí
8. prosince vyjde nedodělané Halo Infinite
27. 8. 2021
|
Adam Homola
Povede se návrat k relevantnosti?
Infinite Pixels bude "Minecraftem ve vesmíru"
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Pomalu ale jistě začíná být zřejmé, že sandboxové explorační hry z vesmíru se staly čímsi jako jsou zombie střílečky – tedy novým, separátním žánrem, který bude natolik početně zastoupeným, až to jednoho začne iritovat. Máme tu tak perfektně vypadající Starforge, strategickou Limit Theory i monstrozní Planet Explorers. A teď i Infinite Pixels. Stejně jako předešlé žánrové pokusy, i Infinite Pixels lze popsat jako "Minecraft ve vesmíru", tentokrát to však pro maximální rozkostičkovanost platí doslova.
Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
27. 2. 2013
|
Miloš Bohoněk
Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
Prvních pět minut z BioShock Infinite
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.
Bioshock Infinite má problémy s multiplayerem
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Oceňovaní, oblíbení a respektovaní Irrational Games mají možná problém. A ne malý. V době, kdy jeden průšvih může položit celé studio, se začíná loď s Bioshock Infinite na oko houpat. Hlavní kormidelník Ken Levine negativní zvěsti vlastně ani moc nepopírá a nepřímo naznačuje, že situace opravdu není úplně ideální. Kolem nového Bioshocku se toho teď děje hodně. Něco je potvrzeno oficiálně, něco neoficiálně, ale ani jedno nevypadá moc dobře. Vývojový tým především postihl docela zásadní exodus vývojářů. A ne jen tak nějakých externích grafiků, co pilovali textury mraků, ale opravdu klíčových lidí. Odchody nejsou žádným tajemstvím, potvrdil je i Levine a jsou také jednoduše dohledatelné na internetu.
Konec BioShock: Infinite neznají ani vývojáři
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Šéf Irrational Games, Ken Levine, zveřejnil zajímavou informaci. Prý neprozradil svému vlastnímu týmu, který pracuje na BioShock: Infinite, celý příběh a vývojáři (ne všichni) neznají ani jeho konec. Levine chce pozorovat jejich reakce, až si příběh prožijí, především tedy jejich reakce na závěr. Je to pro něj prý důležité, protože stejnou reakci od stejného člověka už podruhé nedostane.
BioShock Infinite video přináší "budoucí" vzpomínky
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Krása je ukryta v detailech a pro nový BioShock Infinite trailer promítaný během VGA 2011, to...
BioShock: Infinite - jak zacházet s trhlinami
24. 6. 2011
|
levis
Irrational Games vydali další z vývojářských deníčků k BioShock Infinite. Nové video trvá...
Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
17. 6. 2011
|
levis
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
BioShock Infinite bere PlayStation 3 vážně
22. 11. 2010
|
levis
Chris Kline z Irrational Games o víkendu na oficiálních fórech hráče ujistil, že BioShock...
První záběry z hraní BioShock Infinite
20. 9. 2010
|
levis
Zatím jde sice pořád jen o ukázku toho, co 2K Games slavnostně slibují uvolnit toto úterý,...
Weird Worlds: Return To Infinite Space
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojářský tým Digital Eel ohlásil své plány ohledně vývoje pokračování přede dvěma lety vydané nekonvenční vesmírné hry Strange Adventures in Infinite Space (SAIS) - Weird Worlds: Return to Infinite Space.
Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
G2 Interactive a Xicat Interactive dnes ohlásili titul Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve, který bude v podstatě vylepšenou verzí bojového leteckého simulátoru Falcon 4.0 od Microprose z roku 1998, jemuž jsme se věnovali v nedávném seriálu tématických článků.
Microsoft zrušil příběhový dodatek pro Halo Infinite
21. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Studio se letos bude soustředit na podporu a obsah do multiplayeru
Nový Torchlight: Infinite můžete vyzkoušet v betě
6. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Konkurence Diablo Immortal