Recenze

Vampire: Bloodlines - recenze

Srk srk... Chtěli jste někdy zažít, jaké to je být upírem? Máte šanci ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines, akcí okořeněném RPG z originálního prostředí, které je navíc postavené na licencovaném enginu Half-Life 2.

Konung 2 CZ - recenze

Drsné severské prostředí. Zlý vládce, jenž plundruje zemi, proti šesti vyvoleným hrdinům. RPG dobrodružství smíchané se strategickými prvky - to vše je Konung 2. Zní to velice slibně, ale je i skutečnost tak veselá?

Greyhawk - recenze

Jeden z prvních fantasy světů vytvořených pro stolní RPG Dungeons and Dragons se konečně dostal i na monitory našich počítačů díky nové hře The Temple of Elemental Evil od několika tvůrců Falloutu.

Články

Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG

Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur's Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první dobrou vykřikne jméno Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Právě tenhle neprávem pozapomenutý titul originálně kombinující svět magie a techniky a spolu s tím i klasické inspirační zdroje žánru RPG vyšel před 18 lety a pár měsíci, 21. srpna 2001.„“–

Nejasná zpráva o Project Eternity

Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.

Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu

Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.

Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu

Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

Bleskovky

  • 23. 2. 2012 - Právě se rozběhla "kup dvě, zaplatíš jednu" akce na GoG.com. Na výběr je např. série Baldurs Gate, Dragonshard, Forgotten Realms: Demon Stone, Icewind Dale, Neverwinter Nights či Planescape: Torment. K tomu vždy dostanete navíc zdarma The Temple

  • 5. 7. 2005 - Kryšpín informoval o průběhu překladu Greyhawku a ohlásil přípravu CZ pro Gothic II: Night of Raven.