Hry

Viktor
Viktor
Akční
PC
30. červen 2014

Recenze

Axis & Allies - recenze

Do horké vody vhoďte fantasy strategii, deskovou hru z druhé světové války a lehce promíchejte. Přiveďte k varu, na chvíli odstavte a podávejte třeba s těstovinami. Chutná?

Op.Flashpoint: Resistance - recenze

V těchto dnech vychází datadisk Resistance pro nejúspěšnější českou hru Operation Flashpoint, který přináší nový ostrov a zajímavý příběh, RPG prvky, nové jednotky či vylepšenou grafiku.

Serious Sam - recenze

Stýská se vám někdy po Doomovi? Serious Sam dokazuje, že čistokrevné střílečky můžou uspět i v době her typu Half-Life.

Grand Theft Auto IV - multiplayer

Online hraní zde není jen dodatkem k singlu, naopak nabízí solidní povyražení ve velkému množství rozmanitých herních režimů. Z nich jsme si nejvíce oblíbili bitvy zlodějů s policisty a eskortní kooperativní mise.

rFactor - recenze české verze

Splácíme dluh a hodnotíme jednu z nejlepších her v žánru. Dokáže totiž nahradit prakticky jakékoli jiné PC závody, od F1 přes cestovní vozy až po kamiony. Nenápadná hra skrývá doslova nekonečné možnosti.

Články

GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa

Viktor Bocan je jedním ze tří otců-zakladatelů Warhorse Studios a jeho úloha při vývoji Kingdom Come: Deliverance je tudíž zásadní. Na starosti má technický design, tedy funkčnost základních herních prvků a jejich využití ve hře. Během své přednášky na Game Developers Session 2014 se ale rozpovídal především o umělé inteligenci a chování obyvatel otevřeného světa, který Warhorse do své hry připravují. Zjistíte v ní mimo jiné i to, jak funguje celý systém hry, jak se autoři pokoušejí vytvořit co nejživější a nejuvěřitelnější prostředí, a jak moc jim to komplikuje práce.

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.

Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise

Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!

Napadení ředitele E-Sports Viktora Wanliho

Podobné zprávy patří spíš do černé kroniky, ale už se bohužel začaly týkat i domácí herní branže.

Viktor je akční plošinovka s vážně drsným elfem a spoustou střílení

Na rovinu, nikde není napsáno, že je titulní hrdina akce Viktor elf. Ale podívejte se na něj. Má špičaté uši a... prostě je to elf! Příběh ovšem hovoří o světě Eos, rozdělený na říše Overworld a Netherworld, které se zrovna nemusí. Doposud však žily v křehkém míru, který naruší až Mephistopheles, vládce Netherworldu a padouch. Což vás nepřekvapí, s takový jménem to musí být padouch.