Články
Odkrytí RTS Imperium Romana (Glory of the Roman Empire 2)
16. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Nad římským akvaduktem pomalu klesá slunce aneb první obrázky z pokračování římské budovatelské strategie.
Pax Romana, Curse, Sniper Elite
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Kromě nově oznámené hry Chicago 1930, o které jsme dnes již psali, přišli Wanadoo na E3 také s několika dalšímy produkty, z nichž pocházejí následující obrázky.
Antický Řím ožívá v Imperium Romana
26. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Detaily o historické RTS: přírodní katastrofy, líbivé grafické efekty, autentické budovy i platidla.
Ground Control 2, Spellforce, Pax Romana
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
3D RTS Ground Cotrol 2, ze které vám nabízíme pár nových ukázek, se bude odehrávat 300 let po událostech v prvním díle, tedy v 700 let vzdálené budoucnosti.
Pax Romana,Tribes: Vengeance,Game Tycoon
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři budovatelsko-politické real-time strategie z prostředí starověkého Říma Pax Romana ohlásili změnu vydavatele, kterým se namísto dříve ohlášeného Wanadoo stane Dreamcatcher.
Pax Romana - pro slávu Římské říše
5. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Antik Games (série Europa Universalis) pracuje na své další historické hře s příznačným názvem Pax Romana.
Ohlášení arkádových závodů Roman Race
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
CAMF Production tento týden oznámili novou závodní hru s názvem Roman Race: 6004 AD a spolu s ní se na internetu objevila i její oficiální stránka.
Glory of the Roman Empire screenshoty
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
O 3D strategii Glory of the Roman Empire jsme psali v lednu a nyní se k ní objevil balík skoro třiceti premiérových obrázků.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Homepage pro Glory of the Roman Empire
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Německý vydavatel CDV dnes oznámil spuštění oficiálních stránek pro připravovanou budovatelskou strategii/simulaci vývojářů Haemimont Games - Glory of the Roman Empire.
Gorky Zero, Enter the Matrix, Roman Race
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V galerii k taktické akční hře Gorky Zero, jejíž oznámení jste mohli zaznamenat ke konci března, jsme doposud měli pouze tři obrázky.
Glory of the Roman Empire, Hotel Empire 2
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Minimálně hned tři zajímavé skutečnosti odhalila nová tisková zpráva společnosti CDV Software Entertainment.
GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře
24. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Po rozjezdové přednášce Dana Vávry o game designu v praxi vám jako druhou nabízíme videozáznam přednášky Romana Zawady z Warhorse o tom, jak se dělá grafika v moderní vysokorozpočtové hře. Přednáška není příliš technická, jako spíše praktická - Roman krom jiného popisuje proces, kterak se požadavky od designérů dostávají ve finální podobě do hry. Dozvíte se, nad čím je třeba při tvorbě grafiky přemýšlet, s čím nemá cenu ztrácet čas, jak organizovat práci v týmu, aby se všechno stihlo, jakých zásad se držet a tak dále.
Konkurence Total Waru? Roman Empire Wars z vás udělají velitele obřích legií
2. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Jen to těm legionářům zas tak nesluší
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
14. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.
Obrazové dozvuky E3
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Glory of the Roman Empire || Runaway 2 || Warhammer: Mark of Chaos
...
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Settlers V v češtině a další plány Playmana
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Playman kdysi neměla zrovna nejlepší renomé, ale v poslední době se začíná blýskat na lepší časy, možná i díky příchodu Romana Kříže starajícího se o marketing.
Uncharted dostane vlastní román a komiks
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...
Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.
Epic tentokrát rozdává pět her pro milovníky adventur
16. 4. 2021
|
Patrik Hajda
I když tratí, her zdarma se nevzdá
Daedalic zpracuje historický román Pilíře země jako adventuru
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pilíře země od Kena Folletta patří mezi nejčtenější historické romány a snad právě z tohoto důvodu přitahuje vedle filmařů (viz TV seriál) i pozornost lidí z herní branže. O videoherní zpracování pro PC a konzole se postará německé studio Daedalic, což je zároveň nápověda, o jaký půjde žánr - herní verze románu zpracují tvůrci jako adventuru.
RPG Hero's Adventure se inspiruje čínskými wu-sia romány
8. 11. 2023
|
Jan Slavík
Od nuzáka k bohu bojových umění
Nasajte atmosféru retrofuturistického thrilleru The Invincible podle stejnojmenného románu
25. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Klasika ožívá po 50 letech
České RPG Inquisitor se vrací v románu Renesance zla
26. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Od vydání českého RPG Inquisitor už uplynulo skoro šest let, ale do světa této povedené české hry od Cinemaxu se můžete vrátit díky hodně netradičnímu DLC. Čerstvě vydané DLC totiž nepřináší doplňkovou kampaň či cokoliv interaktivního, ale klasický román v podobě ebooku s názvem Inquisitor: Renesance zla. A dá se říci, že ačkoliv na děj původního Inquisitora román navazuje a s ním i rozšiřuje universum hry, už to není ta známá gotická deprese. Maxmilian Conti se totiž objeví ve světě, který přešel do renesance, a rozložení sil se v něm poněkud změnilo.
Nový román ze světa Halo dláždí cestu ke čtyřce
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Doprovodné knihy, které rozšiřují herní universa, bývají určitě zajímavým zdrojem...
Rozhovor s Austinem Grossmanem, autorem System Shocku, či románu You
10. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Patří k pamětníkům kultovního Looking Glass Studios, autorům spolutvořícím hry již třetí dekádu i minoritě vývojářů, kteří se nestydí k ventilování názorů sáhnout po staré dobré beletrii. K recenzi jeho knihy You, která sumíruje počátky (fiktivní verze) Looking Glass, tak bylo záhodno vzít Austina Grossmana na kus řeči a vyzpovídat jej z názorů na knihu i herní byznys jako takový.
Strategie Nantucket naváže na příběh románu Moby Dick už koncem ledna
21. 12. 2017
|
Patrik Hajda
O unikátním počinu Nantucket jsme se poprvé dozvěděli před více než dvěma roky. Italské studio Picaresque se tehdy rozhodlo poctít slavné knižní dílo Moby Dick hrou, která pouze nekopíruje známý příběh, ale staví na něm a dále ho rozvíjí. Tvůrci po oznámení dlouho mlčeli, aby v loňském roce vychrlili spoustu deníčků z vývoje a následně se opět odmlčeli. Vývoj se naštěstí nezastavil, o čemž svědčí nově oznámené datum vydání 18. ledna.
Dojmy z hraní: RPG adventura Kim nabízí důstojné zpracování Kiplingova románu
6. 7. 2016
|
Jan Slavík
Do Indie koloniálního období, časů Kiplingových románů, se příliš her nevydává. A když už to dělají, nedopadá to, podobně jako Arbaazova avantýra, nikterak slavně. Orientu chtivý hráč má k dispozici například ještě dialogové RPG Unrest, to ale rozhodně není hrou pro každého. Situaci se snaží napravit Kim, průzkumnická RPG adventura viděná shora, zasazená do Indie, když ještě byla perlou v koruně britské.