Články

Staňte se architektem ve stolní hře Mezi dvěma zámky šíleného krále Ludvíka

Král si žádá zámek! Tedy rovnou několik zámků. Šílený král Ludvík si zavolal vás, světoznámé architekty, abyste mu navrhli několik honosných sídel. Projekt takové důležitosti si ovšem žádá expertízu víc než jednoho člověka, proto na každém zámku spolupracujete s dalším mistrem architektem. Dokážete svým plánováním a schopností spolupráce vytvořit ten nejpůsobivější zámek na světě?

Příběh Excaliburu nekončí a jede dál

Martin Ludvík přiznal, že na restart časopisu nemá peníze. Možná si dříve zahrajete Diablo III.

Návrat Excaliburu uložen k ledu

Martin Ludvík přiznal, že svůj slib nedodrží. Prý za to může krize a obrovský propad inzerce.

Rozhovor o obnovení Excaliburu

Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.

Osobnosti časopisové scény o šancích Excaliburu

Není nad to zeptat se dlouholetých šéfredaktorů papíráků, jakou budoucnost věští nápadu Martina Ludvíka jít proti proudu i trendům.

Nový Excalibur bez herních recenzí

Majitel ochranné známky a vydavatel časopisu chce zaujmout tím, že vynechá tradiční rubriky.

Excalibur info

Pod pojmem Excalibur se může našinci vybavit ledacos - ať už úsměvný příběh Martina Ludvíka s pokusy o znovuzrození jednoho z prvních herních časopisů, či nesčetné zpracování legendy o králu Artušovi ve filmové nebo seriálové podobě.

Jak by se distributoři her tvářili na Excalibur?

Zástupci EA Czech, CD Projektu a Cenegy pochybují o naplnění vize, ale další časopis by brali.

Informace o časopisu Game4U

Zatímci jiní mají nemalé problémy, JRC se rozhodli vydávat nový herní "časopis" Game4U, který v těchto dnech spustil své webové stránky.

Známe kompletní ansámbl dabérů Mafie

Staří známí s několika obměnami

Tvůrce Assassin’s Creed Unity prozradil několik historických postav, které potkáte

Mám pocit, že míra vyzrazování všeho o hře už předem dosahuje opravdu podivných dimenzí. Dnes už je občas problém nechat se ve hře něčím překvapit a mám pocit, že třeba u série Assassin’s Creed nás tvůrci mohutným seznamováním s hrou připravují o překvapení z objevování slavných historických postav. Nyní se Alex Amancio z Ubisoftu v rámci delšího povídání o Assassin’s Creed Unity zmínil i o tom, koho potkáme.

Kolonizátorské RPG GreedFall míří na nové konzole

Diplomatické fantasy na Xboxu Series X|S a PlayStationu 5

NeverDead – nemrtvý lovec démonů chce vaše srdce!

A tím nemyslím, že by vám jej chtěl vyrvat, ale musíte si jej zamilovat. Protože tahle hra se pro mne osobně stala top překvapením. Hlavním hrdinou NeverDead je Bryce Boltzmann, bývalý klasický „rytíř dobra“, jemuž realita v podobě obrovského krále démonů nakopala ***, zabila přítelkyni, vyrvala oko a zabila jej... společně s kletbou nesmrtelnosti, která jej oživuje jako poměrně kompaktní zombii. Což uvidíte v báječně ujetém traileru. Nyní se Bryce potuluje po světě už pět set let, z dobráka je tvrdý, chlípný cynik, loví démony... a je poměrně „rozložitelný“. Co tím myslíme si přečtěte uvnitř článku.

Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky

"Oóooh, plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko", uslyšíte českým hlasem uprostřed Zóny. + JMÉNA DABÉRŮ

Nová naučná hra Versailles 2 od Crya

Pokud máte rádi hry, které spolu se zábavou přinesou i pár nových vědomostí, pak vás zaujme zpráva, že Cryo v současné době dokončují svůj nový titul Versailles II.

Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations

Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.

Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce

Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.

Konec Oficiálního Xbox 360 magazínu v Čechách

Ani ne po roce přestane vycházet časopis specializovaný na hry pro konzoli od Microsoftu. + VYJÁDŘENÍ ŠÉFREDAKTORA

Assassin's Creed Unity v kostce - obtížnější souboje i volnější pohyb městem

Díky tiskové konferenci Microsoftu už víme, že kooperativní mise v Assassin’s Creed Unity nebudou součástí hlavní příběhové linie, nýbrž půjde o samostatné celky hratelné několika způsoby pořád dokola, které s příběhovou kampaní jen volně spolupracují. Ubisoft kolem propojení kampaně a kooperace našlapuje jak po rozbitém skle, jakoby nechtěli Frantíci hráče zmást a vylekat (což se jim stejně povedlo). Pravdou ovšem je, že fanoušci AC série se spíše nemají čeho bát. Jestli Assassin’s Creed Unity nabídne alespoň polovinu novinek a prvků, o nichž hovoří tisková zpráva, čeká je nejlepší AC hra od vydání dvojky. Stručně si hlavní novinky shrneme, v článku na vás čekají i všechna tři nová videa ze hry.

Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce

Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.

Báječná léta 3: Hráčova bible aneb historie českých herních časopisů

  Koncem devadesátých let se díky stále výkonnější výpočetní technice otevřel hráčům pozoruhodný svět virtuální zábavy. V turbulenci novinek nebylo snadné se správně zorientovat, pomohly však odborné časopisy, které si čtenáři oblíbili a kterým důvěřovali. Tištěná herní periodika prožila své nejlepší období na přelomu milénia, těsně před masivním nástupem internetu. Za žurnalistikou „na pozlaceném papíře“ se dnes ohlédneme.

Přišla Mafia 2 o třetinu vývojářů?

Byla to otázka jednoho krátkého telefonátu, než člověk zjistil, jak se věci mají ve skutečnosti. POKRAČOVÁNÍ FÁM OD ŠÉFREDAKTORA SCORE

Nenápadná hra roku: Anno 1800

Loňský rok byl na kvalitní hry bohatý stejně jako všechny předtím a já měl velké štěstí, že mi pod rukama prošla celá řada skvělých titulů: noví Pokémoni, Outer Wilds a Outer Worlds nebo naprosto parádní Judgment. Ani v jednom z nich jsem ale neutopil tolik času jako v jedné trošku opomíjené hře – loňském Anno 1800, v němž jsem strávil desítky a desítky hodin. Kde jsem je sebral, sám nevím, ale hra je to neskutečně návyková.

Časopis Level vzhůru nohama

KOMENTÁŘ: jak se na koncepci a obsahu projevila výměna šéfredaktora? Pro koho je určen?