Recenze
Blocks That Matter – recenze
Ghost Recon - recenze
Crysis - mega-recenze
Články
NVIDIA o nedostatku GeForce 8800 GT
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
Steep - dojmy z hraní
Oceán v BioShock 2 přes PhysX?
Bleskovky
-
1. 8. 2006 - Igor Staněk, dosavadní zástupce AMD u nás, se stal PR/mark.manažerem NVIDIE pro střední&vých.Evropu
-
8. 6. 2007 - "NVIDIA neprodala SLI technologii Intelu, je to nesmysl," vyvrátil PR Igor Staněk zvěsti z Inquireru
-
11. 4. 2014 - Daniel Vávra (Mafia, Kingdom Come: Deliverance) a Igor Staněk (zástupce společnosti NVidia), se 16. dubna v prostorách VŠE rozpovídají na téma "Budoucnost herního průmyslu". Přihlásit a dozvědět se více info o akci můžete zde. Všichni jste srde
-
16. 1. 2010 - Produktový manažer NVIDIE Igor Staněk se dokopal k spuštění dlouho slibovaného blogu a má tam zajímavý článek s vysvětlením rozdílu mezi dodatečně přidanými efekty do her a Aliens vs Predator, které bylo od začátku vytvářeno s DX11 teselací na mysli.