Recenze
Rise of Argonauts - recenze
13. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Starořecká mytologie je hluboká a na materiály extrémně bohatá studna. Tvůrci hry zakroutili eposu o Argonautech krkem a rozhodli se ho vyprávět po svém. Nepřehnali to?
Články
Muž, který bastlil v Československu herní automaty
16. 9. 2012
|
Martin Bach
„Víš jak Horáček napsal do tý písničky ‘dnes je valcha u starýho Růžičky’? No, tak tomu Růžičkovi jsem opravoval automaty,” říká mi na náměstí v Trhovém Štěpánově do půl těla vysvlečený šedesátník, do kterého byste asi na první pohled neřekli, že stál dlouhá léta za fungováním herní scény v pozdně komunistickém Československu.
Půlhodina anglosaské kampaně Ancestors Legacy ukazuje proměnlivé, brutální bojiště
5. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Po tuhé velikonoční zimě zavládlo skoro až letní počasí, takže by mě vůbec nepřekvapilo, kdyby mnozí z vás slyšeli za okny šplouchání vody. Buď se někteří otužilejší jedinci vyrazili vykoupat, anebo se k vašim břehům už blíží nájezdníci v drakkarech. Ancestors Legacy, polská středověká strategie silně připomínající Company of Heroes, se blíží svému květnovému vydání a tentokrát se nechlubí svým kompetitivním multiplayerem ani Vikingy, nýbrž půlhodinovými záběry z hraní singlové kampaně za Anglosasy.
Česká multiplayerovka Claw Hunter vás pošle na dinosauří ostrov
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Z českých luhů a hájů přichází vzpomínka na tradici Zdeňka Buriana, Eduarda Štorcha a Zemanovy Cesty do pravěku, byť v poněkud jiné podobě. Tým vedený Jiřím Adamcem připravuje multiplayerový akční titul Claw Hunter, v němž se v roli pravěkého lovce ocitnete na ostrově plném dinosaurů. Takže žádné pobíhání se skupinkou školáků, tohle bude boj o přežití. Protože boj o přežití patří dnes k nejoblíbenějším herním žánrům.
Vývojáři The Day Before trvají na tom, že jejich hra není podvod
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Lže nám tu někdo?
EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.
Bleskovky
-
28. 6. 2021 - Kolik studií je potřeba na vývoj jednoho Far Cry 6? Deset je málo…