Články

TEST - DEF JAM: Icon

U vybuchující benzínové stanice jsme se zapojili do konzolové bojovky, kde hudba funguje jako součást ovládání. Nechápete?

Def Jam: Icon - hip-hop, muzika a boj (PS3, X360)

A teď chuťovka pro milovníky hip-hopu.

Def Jam Rapstar, trochu jiná hudební hra

Konečně už nebude záležet jen na výšce hlasu. A je vlastně rap vůbec zpěv?

První info o bojovce s postavičkami Marvelu

Tvůrci Fight Night Round a Def Jam z EA poprvé promluvili o nové hře s komiksovými superhrdiny. + CGI TRAILER

Bossové a zápletky z NBA Jam

Rozdáte si to s teleportujícím se Magic Johnsonem? Anebo je libo ještě větší úlet?

Arkádový basketbal NBA Jam od EA

Graficky bude vycházet z rozpohybovaných fotografií, které tak trochu připomínají koláž.

Blíží se Tony Hawk’s Downhill Jam

Tentokráte je řeč o skateboardingu pro konzoli Wii, kde tedy borce na prknech s kolečky budete ovládat pomocí speciálního padu označovaného jako wiimote, který přitom máte držet v rukou jako ovladač pro NES.

GamesPlay: To nejlepší z Global Game Jam I.

Minulý týden vás Láďa v tematickém článku obšírně seznámil s filozofií rychlotvorby her a zaměřil se na Global Game Jam 2014, protože v množství pravidelně pořádaných game jamů jde o jednu z největších a nejzajímavějších akcí. V článku jste se mohli dočíst o některých konkrétních titulech, které během Global Game Jam 2014 vznikly, ale protože jich tvůrčí týmy ze 72 zemí celého světa zvládly za dva dny čistého času vytvořit 4290 (!), ani zdaleka nešlo o reprezentativní výběr. Vlastně je skoro nemožné něco jako „reprezentativní výběr“ sestavit, ale určitě se můžeme a chceme nějakou chvíli v nabízených hrách či prototypech přehrabovat a upozorňovat na ty zajímavější.

Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her

Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.

41. game jam Ludum Dare odhaluje skvosty – ninju, parodii i krásnou adventuru

Game jamy nám čas od času dokazují, že vývoj opravdu skvělé hry nemusí trvat roky, dokonce ani měsíce. Někdy stačí pouhopouhé dva dny v rámci jedné víkendové akce. Jako důkaz poslouží třeba Superhot, Goat Simulator nebo Chameleon Run. Dlouhotrvající game jam Ludum Dare pak v pravidelných dávkách dává vzniknout tisícovkám nových her, z nichž by vám některé určitě neměly uniknout.

Hry zdarma: fantasy Hotline Miami a simulátor balení (krabic)

Vzdor nejrůznějším game jamům od roguelike maratonu po tycoon jam spadají nejzajímavější freeware hry uplynulých týdnů spíše do okrajových žánrů. Patří mezi ně třeba fantasy odpověď na Hotline Miami s názvem The Spell, dvojice hororových titulů, které asi časem uvidíme v prodeji, ale i rozverně nostalgický simulátor balení krabic v poslední den stěhování. 

Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka

Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.

Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách

Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.

Iniciativa iamgamer chce ve hrách vidět více hrdinek

Navzdory statistikám, a to i těm českým, panuje v herním průmyslu dojem, že hráči jen...

Vyzkoušejte si game jamovou hříčku Trust Me, I Got This! od vývojářů z Amanity

O víkendu od 31. ledna do 2. února se uskutečnil Global Game Jam, během kterého vývojáři po celém světě vytvářeli hry na téma „opravy“. Vznikly desítky a desítky pozoruhodných kousků, mezi kterými nechybí výtvor vývojářů z Amanita Design. Jejich Trust Me, I Got This! si můžete zahrát zdarma.

Crysis za 399 Kč plus další hra zdarma a jiné slevy

EA nabízejí dvě předloňské hry za třetinovou cenu jedné a CD Projekt zlevnil o pár stovek letní hity i úplné novinky.

Cena PlayStation 3 a her v českých korunách

Domácí pobočka Sony oficiálně oznámila příjemně nízké ceny her a příslušenství pro PS3 + info o půlnočním prodeji.

Páteční galerie

    Field Ops  ||  Silent Hunter 4  ||  X Motor Racing     Heavenly Sword...

Český experiment Takodemon prověří koordinaci vašich prstů

Honzu "Splita" Ilavského můžete znát ze studia Hyperbolic Magnetism, ale svoji novinku nyní prezentuje po vlastní ose. Respektive skrze nedávný game jam Ludum Dare 33, pro který vytvořil během pouhých 7 hodin experimentální hříčku Takodemon. Jde o poměrně originální a nestandardní plošinovku, ve které ovládáte kulaté monstrum pomocí specifických kláves m-o-n-s-t-e-r.

Vyzkoušejte sadu herních prototypů od českých i slovenských vývojářů

Nedávno proběhl 34. "díl" známé game jam akce Ludum Dare a Ján 'Split' Ilavský dal dohromady speciální stránku s českými a slovenskými hrami, které v rámci celé akce vznikly. Zúčastněné týmy měly své hry napasovat na dvojici témat růst a ovládání dvěma tlačítky, tak se podívejte, co tuzemští tvůrci vymysleli.

V létě Hitmana rozšíří bonusová epizoda se dvěma kontrakty

Milé překvapení si pro hráče nového Hitmana připravili tvůrci z Io-Interactive. Fandy holohlavého zabijáka během léta potěší jedna bonusová epizoda, v níž najdete dvojici misí s názvy The Icon a A House Build on Sand. Oba kontrakty budou zasazené do stávajících lokací druhé a třetí epizody, tedy do italské Sapienzy a do marocké Marrákeše.

Pět nejzajímavějších herních experimentů z Ludum Dare 32 (včetně české stopy)

Globální game jam Ludum Dare se v půlce dubna sešel už po třicáté druhé, tentokrát aby vývojáři-nadšenci v rychlosti sesmolili libovolnou freeware hru na téma "Nekonvenční zbraň. Hlasování nad vítězem Ludum Dare 32 sice bude uzavřeno až 11. května (celý seznam her zde), už teď je však možné vypíchnout několik zajímavých projektů a nápadů dle tipů webu IndieGames. Navíc se do Ludum Dare 32 zapojilo i několik českých vývojářů, jejichž výtvory v následujících řádcích rovněž neopomeneme.

IIslands of War: Postavte si ostrov a zastřelte s ním jiný ostrov

IIslands of War je výborný příklad toho, proč není radno podceňovat hříčky z game jamů. Naprostá tvůrčí svoboda těchto vývojářských sešlostí dává často vzniknout nesmírně zajímavým konceptům. Řada z nich by sice plnohodnotný titul nebyla s to uživit, ale v některých jiných případech na nich tvůrci dále pracují a rozvíjí je. A čas od času pak třeba vznikne návyková a zábavná hra.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu

Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity

Rock of Ages si zahrává s definicí žánrů

Rock of Ages není žádný z dalších muzikálových projektů Michala Davida, vystavěný na ukradené kompozici známé písničky kapely Def Lepard, jak by se mohlo zdát. Dokonce to není ani stejnojmenný křesťanský hymnus z 18. století ani jednoduchá hra o bourání všeho v cestě velkou kamennou koulí, jak byste si mohli myslet po zhlédnutí videa pod textem. Ve skutečnosti je to „strategický“ titul, přičemž použití uvozovek naznačuje, že definici žánru naplňuje poněkud netradičním způsobem.