Články

Ken Levine představil BioShock ve vesmíru Judas

Rozhodujte o osudu stanice Mayflower

Filmový BioShock

Gore Verbinski na postu režiséra by mohl být zárukou, že se tenhle filmový snímek na motivy videohry povede.

BioShock odložen

Většina PR manažerů pochopila, že není nejchytřejší vypouštět stále nějaké zprávy o odkladu své hry, s níž se pak táhne negativní pověst jako u Daikatany či Stalkera.

BioShock znovuodhalen

O first-person akci s RPG prvky BioShock nebylo od oznámení v říjnu 2004 ani vidu ani slechu, až teď o sobě dává znovu vědět v březnovém čísle amerického časopisu Game Informer.

BioShock 2 obrázky

V obličeji zohavená holčina nebo chlapík s elektrickými výboji z ruky.

BioShock PS3 obrázky

Ani tvůrci konverze zatím ještě nemají moc jasno, jakou přidanou hodnotu vlastně přinese.

BioShock Infinite nebude BioShock v oblacích, byla by to nuda

Až BioShock Infinite někdy v průběhu příštího roku vyjde, určitě bude na krabici uvedeno: „Od tvůrců cenami ověnčeného BioShocku,“ nebo něco v tom smyslu. Pokud se však vývojářům z Irrational Games podaří jejich záměr s Infinite dotáhnout zdárně do konce, tak tato zmínka na krabičce a slůvko BioShock v názvu, budou jediné dva styčné body mezi prvním BioShockem a Infinite. Jak totiž během přednášky na PAX East Ken Levine, Nate Wells, Shawn Robertson a Stephen Alexander několikrát zdůraznili, Infinite nemá být, nikdy neměl a nebude BioShock přenesený do oblak, protože by je tvorba takové hry „ku*evsky nudila,” a studio jako celek by nemotivovala.

Ztraceno v procesu: jak série detailů navždy změnila BioShock Infinite

Ačkoliv vývoj BioShock Infinite nedoprovázely takové kotrmelce, jako vznik prvního BioShocku (viz článek), pokud Infinite ve finále působil jako ultimativní Levinova vize, jeho počátek byl notně odlišný. Lišily se motivace frakcí, odkazy na reálnou politiku i zasazení samotné.

Video-recenze BioShock 2

V pokračování ojedinělé utopistické akce se posunete o 10 let a opět zavítáte do tajuplného podmořského města Rapture, ovšem v odlehčené verzi Big Daddyho. V HD

Uvězněni v BioShock 2

Čtvrtý level hry skýtá nápadnou podobnost s Fort Frolic z prvního dílu. + OBRÁZKY

Nečekaný odklad BioShock 2

Do podmořského světa Rapture se hned tak nevrátíte. Bude to vůbec letos?

BioShock 2 - oficiální screenshoty

Scény z Rapture, které znáte od půlky března, díky GameSpotu spatříte ve vysokém rozlišení.

BioShock 2 - mega-preview

Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...

Bioshock potvrzen pro PS3

Červencové číslo časopisu to dokáže, spolu s "důkazem, proč má být hra lepší na PS3".

BioShock a první benchmarky

Jak pro NVIDII a ATI dopadlo porovnání výkonu v demu nastaveném na maximální detaily? Je to náročná hra nebo ne?

Kapky z injekce BioShock

Další tři 10/10 recenze, dárek a sběr.edice na Xzone, předčasné vydání v USA, knížečka artworků, o trvanlivosti hry, čeština formou patche...

BioShock - dojmy z dema

Vrátili jsme se živi, zdrávi a jen mírně navlhlí z města Rapture vybudovaného smetánkou pod oceánem. Aneb prošli jsme xboxové demo a můžeme svědomitě prohlásit – tahle hra bude stát za to!

BioShock - rozhovor a dojmy

O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.

BioShock - dojmy z GC

Duchovní nástupce System Shocku získal ocenění pro nejlepší hru E3 a po absolvování neveřejné prezentace na Games Convention už naplno chápeme, proč. Čtěte podrobné zápisky z návštěvy podmořského města.

BioShock obrázky a detaily

Konečně se našel nějaký dobrodinec, který obětoval svůj scanner pro tak hříšný čin, jakým je sejmutí Game Informeru s premiérovými obrázky a podrobnostmi o futuristické FPS/RPG od tvůrců System Shocku.

Odehrává se Bioshock Infinite ve stejném světě jako první díly?

Bioshock Infinite od Irrational Games se už snad žádného dalšího odkladu nedočká a v tom březnu skutečně vyjde. Pořádná marketingová mašinérie se ještě nerozjela, ale teď tu máme takovou zajímavou drobnost přímo od Shawna Eliotta, který na novém Bioshocku pracuje jako designér úrovní. Ten naznačil, že by světy prvních dvou Bioshocků mohly být s novým dílem propojeny. Jestli se ale skutečně jedná o stejný svět, nebo je to jen nějaká paralelní realita, to už nepotvrdil a jen nenápadně tančil okolo. Nějaké spojitosti tam ale budou.

BioShock Infinite - videorecenze PC verze

Jestli BioShock Infinite svým ztvárněním utopického města v oblacích a příběhem, který...

V BioShock Infinite multiplayer nebude

Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.

Film BioShock ztratil druhého režiséra

Některým hrám jako by příchod na velké plátno nebyl souzen. To jsou co chvíli nějaké oplétačky s Warcraftem a neustále i nějaká ta špatná zpráva pro chystaný filmový BioShock. Čerstvě se totiž zjistilo, že domnělý režisér adaptace BioShocku Juan Carlos Fresnadillo od projektu odstoupil - a vše se zase vrací zpět.

Nebojácný patriot z BioShock: Infinite

V nadcházejícím BioShock: Infinite se střetnete mimo jiné s novým druhem nepřítele jménem Motorized Patriot. Jeho vzhled je založený na postavě George Washingtona, narozdíl od něj má ale tahle potvora rotační kulomet přezdívaný Pepper Mill (Mlýnek na pepř). Jako správný patriot se nebojí a bude vás pronásledovat, kam až to půjde.

Věčně roztřesený svět BioShock: Infinite

V chystaném BioShock: Infinite se vám může snadno přihodit, že z otevřených prostor budete hledat tísnivé interiéry. Natolik uchvacující je podle zahraničních redaktorů dojem, jež si odnesete z prvních levelů hry, a zároveň je to další důkaz, nakolik se celkový dojem ze série s příchodem Infinite změní. Každý kus budovy či předmět, ke kterému v Infinite přijdete, se bude při pohledu zblízka lehce třást. To abyste nezapomínali, že nejste ve skutečném světě na pevné zemi, nýbrž v létající pevnosti.

Pan Sinclair z BioShock 2

Úhlavní postava vědecké komunity Rapture coby klíčová figura multiplayerové složky hry.

15 minut hraní BioShock 2

Návštěvě zábavního parku v Rapture dominuje souboj Big Daddyho s... Big Daddym.

BioShock 2 s DRM ochranou

Vysoké nároky doplňuje omezený počet aktivací na PC. A proč ho Take 2 přes noc změnili?