Recenze

Mars: War Logs - recenze

Kdyby Mars: War Logs byla člověkem, trpěla by rozpolcenou osobností a to ne dvěma, ale rovnou několika. V touze být Falloutem, Riddickem, Mass Effectem nebo RAGE či Deus Ex ztrácí svojí vlastní identitu a namísto soudržných a odladěných pravidel kvalitního akčního RPG a mistrného adventurního scénáře přináší cosi, co by se v neohrabané poloze celé hry mělo jmenovat Mar: Wars Log.

Fable Anniversary - recenze

Pokud ve videoherním průmyslu existuje synonymum pro enormní hype následovaný skromným uznáním minutého cíle, pak je tím synonymem jméno Peter Molyneux. Chlapík, který si svým snílkovstvím a bezuzdným vizionářstvím vysloužil nejen řadu uznání, ale minimálně stejnou řádku ústrků, posměšků a kritiky z řad herního publika. Přitom v roce 2004, kdy původní verze Fable (PC verze s přídomkem Lost Chapters se objevila o rok později) vyšla na Xbox (nutno dodat, že šlo do stejné míry o dílo Molyneuxe i lidí ze studia Blue Box), měl za sebou zářezy jako Populous, Magic Carpet či Dungeon Keeper, tedy významné milníky herních dějin.

Binary Domain - recenze

Znáte ten pocit, když víte, že přichází hra, u které cítíte, že nedopadne úplně podle představ tvůrců? Takový ten pocit: „ano, vypadá to zajímavě, vymysleli jste zajímavé mechaniky, máte hezké trailery, ale už teď vím, že se to bude hrát se stejnou lehkostí s jakou tlačíte mrtvou krávu po štěrkové silnici“. Jsou to prostě případy, kdy se velké naděje a ambice tvůrců nemilosrdně srazí s tvrdou realitou, která je rozemele na produkt přinejlepším podprůměrného ražení. Tak přesně takový pocit jsem měl pokaždé, když jsem něco psal či četl o japonské taktické akci Binary Domain. A hle, jak jsem se mýlil!

Wasteland 2 - recenze

Nedohrál jsem a možná ani nedohraju. Wasteland 2 mě v jeden moment (zhruba v 90 % délky), zastavila podivnou směsí chyb a designových lapsů. Časem to tvůrci opraví, ovšem mnohem hůř jsem na tom s motivací pokračovat. Hra stojí hned na několika nohách – příběhu (hlavní zápletce, příbězích lokací/frakcí a na rozhodnutích s následky), tahových soubojích, lootu a rozvoji postav. A na všechny tyhle končetiny kulhá jak pouštní ranger, vracející se do masomlejnku sebevražedné mise. Když ani jedna složka díla není skutečně solidní, je v záplavě her, chrlených dnešním herním průmyslem, těžké nedat hře někde v půli vale. Devadesátky jsou pryč, víme?

Články

The Witcher neboli Zaklínač se odhaluje

Společnost CD Projekt, zejména pak její vývojářský tým Red Studio původem z Polska, připravuje novou akční RPG s názvem Zaklínač (polsky Wiedźmin a v angličtině The Witcher), která je vytvořena podle díla polského autora fantasy románů - Andrzeje Sapkowského.

Zaklínač 2 GC info, video

Novinky o runách nebo stealth prvcích lemuje dvanáctiminutové video, které začíná v žaláři. NEPROPÁSNĚTE

Další herní festival, doražte v únoru na PragoFFest

Třetí BioCon není jedinou „komunitní“ akcí, která se bude počátkem února v Praze konat. Od 2. do 5. února se v Modré škole v Praze na Hájích (Kupeckého 576) srazí banda fanoušků her všech žánrů, k nim se přidají nadšenci do deskových her, anime, hororu, fantasy, sci-fi, seriálů a všeho možného a společně vytvoří snad, co nejlepší atmosféru na dalším PragoFFestu, jehož součástí je i specificky herní akce GameFFest.

Risen 2: Dark Waters - videorecenze české PC verze

Společně se Zaklínačem představuje Risen (respektive i Gothic) od týmu Piranha Bytes...

Bleskovky

  • 26. 7. 2012 - CD Projekt RED (The Witcher) hledá programátora multiplayeru.

  • 8. 6. 2014 - CD Projekt RED neplánuje vydání prvního a druhého Zaklínače pro nové konzole.

  • 16. 3. 2020 - GOG rozdává balíček soundtracků, knih, wallpaperů, dokumentů a dalších věcí ze série Zaklínač.

  • 24. 5. 2012 - CD Project RED (Zaklínač) má pro nás připraveno velké oznámení. Prozradí ho na své konferenci, která se koná 30. května od 18:00.

  • 23. 8. 2013 - CD Projekt pracuje na nové deskové hře na motivy Zaklínače, která vyjde pod názvem The Witcher: Adventure Game.