Recenze
Darksiders: Wrath of War - recenze (PC)
14. 11. 2010
|
Karel Klein
Borci z texaského Vigil Games mají momentálně plné ruce práce s onlinovkou Warhammer 40.000: Dark Millennium Online, ale i přesto si našli čas na PC konverzi své konzolové akční arkády Darksiders, která na začátku roku vyvolala rozporuplné reakce. Většina hráčů sice byla spokojená, ale někteří recenzenti hře vyčítali její naprostou neoriginalitu.
Darksiders III - recenze
28. 11. 2018
|
Pavel Skoták
Takhle dlouhé intro je jako stvořené pro ztrátu pozornosti. Tuhle cimrmanovskou parafrázi jsem si říkal několikrát během asi tříminutového úvodu vedeného neuvěřitelně monotónním hlasem, který se snaží zasvětit hráče do Darksiders III. Pokud si dáte tu trpělivost a budete správně rozeznávat jednotlivá slova ztracená v absurdně hlubokém hlase, dozvíte se něco málo o čtyřech jezdcích Apokalypsy, vedoucí úloze Charred Council a především o velice netrpělivé jezdkyni Fury, se kterou se pustíte do záchrany lidstva.
Darksiders II - recenze
29. 8. 2012
|
Petr Prošek
Letošní rok je pro fanoušky her na hrdiny učiněným rájem a svojí troškou do mlýna přispívá i THQ, která do lítého boje s finančními problémy vysekla žolíka v podobě Darksiders II pro PlayStation 3 (testovaná verze), Xbox 360 a PC (české titulky).
Články
Adventura Vigil: Blood Bitterness
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Rádi si lámete hlavu nad hádankami point&click; adventur? Je-li vaše odpověď kladná, pak pro vás máme tip na nejnovější produkt vydavatelské společnosti GarageGames s názvem Vigil: Blood Bitterness.
Crytek zachránil tvůrce Darksiders a otevírá s nimi US pobočku
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
V nedávné aukci se podařilo prodat většinu zajímavých projektů a studií bankrotujícího THQ, ale Vigil Games, tvůrce série Darksiders, nikdo nechtěl. Jason Rubin, technicky vzato ještě stále prezident THQ, to považuje za jediné, co se mu v průběhu celého procesu rozprodávání THQ nepodařilo. Nyní však může spát o fous lépe.
Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.
Rainbow Six Siege slaví 25 milionů hráčů vydáním DLC Operation White Noise
6. 12. 2017
|
Adam Homola
Hráči týmové akce Rainbow Six Siege mohou s updaty počítat minimálně další rok a jejich počet neustále roste. Nedávno hra přesáhla milník 25 milionů registrovaných hráčů, kteří se mohou pustit do nového DLC Operation White Noise.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
Bleskovky
-
22. 10. 2012 - Kreativní ředitel Joe Mad(ureira), odchází z Vigil Games (Darksiders).
-
16. 8. 2012 - THQ a Vigil pozapomnělo (?) v titulcích Darksiders 2 na pár jmen vývojářů.
-
24. 1. 2013 - Vigil Games chtělo vytvořit Darksiders III s co-op hrou pro čtyři hráče.
-
1. 12. 2009 - Uniklé artworky s mariňáky z Warhammer 40000 MMO od EA a Vigil Games.
-
22. 7. 2013 - Studio Crytek USA (bývalí zaměstnanci Vigil Games) pomáhá s vývojem Ryse: Son of Rome.