Recenze

Shadow of the Tomb Raider – recenze

Pět let zpátky jsme se dočkali zbrusu nové, mladistvé Lary. Tahle křehká dívenka, tehdy ještě neposkvrněná nebezpečným dobrodružstvím, nešla pro bolestivé výkřiky daleko. Ale poměrně rychle se zocelila a my napříč třemi novými díly sledujeme její přerod v nebojácnou mašinu na zabíjení, kterou jsme znali dříve. V Shadow of the Tomb Raider už není pochyb, že máme co do činění s vyspělou slečnou Croft. A spolu s hrdinkou dozrála i hra.

Rise of the Tomb Raider - recenze

Tomb Raider patří k sériím, se kterými jsem vyrůstal. A přestože jsem první díl hrál už před dvěma dekádami, zůstala mi v paměti řada nezapomenutelných momentů. Tajemné zasněžené jeskyně v Peru, závrať způsobující Saint Francis Folly, geniálně komplikovaný vodovodní systém v The Cistern, posvátná hrůza z gigantické podzemní sfingy a mnohé další. A nyní jsem u Rise of the Tomb Raider s překvapením zíral na to, kolik z té staré atmosféry se podařilo tvůrcům přenést do současnosti. Věřte nebo ne, to samé lze do jisté míry tvrdit i o obtížnosti a hratelnosti, protože se nová Lara úspěšně vyškrábala z kolonky „napodobenina Uncharted“ a jde na věc hezky po svém.

Sins of a Solar Empire: Rebellion - recenze

Stejně jako se hudebníci drží pravidla "Když nevíš co bys, vydej bestofku", následovali Ironclad Games herní ekvivalent téže mantry a vydali za skoro plnou cenu Sins of a Solar Empire s podtitulem Rebellion, který přináší jen pomálu nového. To je největší, ale naštěstí jediný, zásadní hřích (I see what you did there!) tvůrců..

Virtual Skipper 3 - recenze

V současných hrách se simuluje kde co, letadly počínaje a vlaky nebo formulemi konče, ale plavbu závodní plachetnicí po rozbouřeném moři jsme si ještě pořádně užít nemohli a právě to je námětem série Virtual Skipper.

Gotcha! CZ - recenze

Běžím, rozhlídnu se, nepřítel vpravo, sprint, vystřelit, ááá, bum. Dostal jsem ho. Plesk, plesk, plesk, auuu. Někdo mě oběhl. Ruce nahoru a pryč z bojiště. Plesk, plesk, auuuu. Z dálky slyším: „Tu máš na cestu!“

Články

Na jakém enginu poběží FPS Trinity?

Trinity je jméno hlavní hrdinky z Matrixu, pracovní označení enginu Johna Carmacka, z nějž poté vznikl třetí Quake, a nově také název futuristické first-person akce od tvůrců Return to Castle Wolfenstein z Gray Matter Studios.

Gray Matter Studios a nová akce Trinity

Společnost Activision dnes přišla s oznámením vývoje zbrusu nové first-person akce pro PC a Xbox.

Akce Trinity a další hry od Activision zrušeny

Společnost Activision včera zveřejnila výsledky za druhé fiskální čtvrtletí a šestiměsíční období končící 30.

PlayStation 5 Pro údajně nese označení Trinity a má vyjít příští rok

Další spekulace o příchodu silnější konzole

Bleskovky

  • 24. 11. 2006 - Vision Engine od Trinigy je ofic.middlewarem na PS3

  • 10. 12. 2009 - Sins of a Solar Empire: Trinity bude únorovou kompilací základní hry a dvou mikro-rozšíření.

  • 17. 7. 2005 - Totální konverze GTA: Trinity zavede hráče na tři ostrovy s novými zbraněmi, dopravou či objekty.

  • 4. 5. 2011 - Chystá Sony kromě Wipeout 2048 pro NGP ještě jeden díl závodů s názvem Wipeout Trinity nebo jde o jeden a ten samý titul?

  • 6. 3. 2017 - Digitální verze Outlast 2 vyjde na PC, Xbox One a PS4 25. dubna. Ve stejný den vyjde na konzolích také fyzická kompilace Outlast Trinity (Outlast + Outlast: Whistleblower + Outlast 2).