Články
Taktická RPG S.M.E.R.S.H.
31. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Až sice ve třetím čtvrtletí příštího roku se setkáte s novou akční RPG společností Game Forge Interactive a Akella - S.M.E.R.S.H., avšak už dnes se můžete podívat, jak zhruba by měla vypadat.
Crackdown 2 hledí jinými směry
10. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Vertikální levely už nebudou samozřejmostí. A co nového přibude mezi zbraněmi a v multiplayeru?
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
EA už nevěří 3D, zaměří se jiným směrem
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče 3D hraní a jeho (ne)úspěchů, John Riccitiello si nebere žádné servítky a na rovinu říká, že Electronic Arts na investici do této části herního spektra prodělala.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Bleskovky
-
3. 12. 2011 - Párty hry mohou s novými intimními ovladači nabrat nový směr.
-
14. 9. 2011 - NBA 2K12 je podle IGN ve všech směrech ještě lepší, než minulý ročník.
-
24. 4. 2017 - Systém Nemesis bude ve hře Middle-earth: Shadow of War rozšířen po všech směrech.
-
15. 6. 2011 - Kterým směrem by se podle fanouška hry Castlevania mohli vývojáři vydat při vývoji Wii U verze?!
-
12. 8. 2011 - Podle analytiků si THQ konečně musí vybrat jeden směr a držet se ho, čili ne skákat od jedné firemní strategie k druhé. Nedávno zrušení dvou studií je údajně krok správným směrem.