Recenze
Danganronpa: Trigger Happy Havoc - recenze šílené detektivky
19. 3. 2016
|
Pavel Válek
Žánr visual novel to nemá mezi hráči na západě vůbec jednoduché. Hry, které v tomto žánru běžně vycházejí, jsou zaměřeny spíše na dating simulátory, nebo erotické tituly a nejsou zrovna známy svoji kvalitou. Najít tedy hru, která by byla v tomto žánru a zároveň byla dobrá, není zrovna jednoduché. Když už se ovšem nějaká najde, udělá to pořádný poprask. Danganronpa: Trigger Happy Havoc se poprvé objevila v roce 2010 na displejích ještě původního PSP. S následným remakem na PS Vita, který se dostal i za hranice Japonska a svým úspěchem všem vyrazil dech, se začalo mluvit i o možném vydání na PC. Toho jsme se nakonec dočkali letos v únoru, když hra konečně vyšla na Steamu.
Rayman 3: Hoodlum Havoc - recenze
31. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dvou letech se na monitory počítačů opět vrací populární hrdina Rayman, který je hlavní postavou stejnojmenné arkádové hopsačky, kterých je na PC jako šafránu. Čím nás Hoodlum Havoc zaujal?
Stronghold Crusader 2 - recenze
13. 11. 2014
|
Karel Drda
Křižáci se pod vedením krále Richarda Lví srdce vydali ve 12. století do Svaté země a jejich dobyvatelské choutky provázela výstavba sofistikovaných opevnění, odrážení nepřátelských hord a samozřejmě také obléhání nepřátelských hradů. O tom jsou vlastně všechny středověké výpravy, které jsou popsány ve strategických a budovatelských hrách zasazených na jih od Cařihradu. Stronghold Crusader 2 nevyjímaje, protože jde o návrat k žánrové klasice.
Enemy Engaged
21. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche versus KA-52 Hokum - recenzeAutor: LeonPublikováno: 21...
Psi-Ops: Mindgate Conspiracy - recenze
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Abyste dokázali silou myšlenky ovládat osoby nebo předměty, nemusíte zrovna projít tréninkem rytířů Jedi. Stačí vykopat na Měsíci šutr, přidat pár let výzkumu a několik správným směrem vedených vpichů.
Články
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Havok umí i fyziku oblečení
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
S dvěma novými balíčky nástrojů padla další bariéra pro vytváření ultra-realistických her.
AGEIA okomentovala poslední počin Havoku
2. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Teprve nedávno představil Havok svůj projekt Havok FX.
Procesorové HW aktuality - Intel kupuje Havok
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Intel se stal vlastníkem firmy zaměřené na fyziku ve hrách, začne vyrábět procesory novou metodou a upevnil si dominanci.
Havok 4.0 - realismus na nové úrovni
17. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Havok uvedla novou generaci svého fyzikálního enginu pro video hry.
Bleskovky
-
23. 2. 2005 - Havok představí třetí generaci svého fyzikálního enginu společně s produktem Havok Animation.
-
13. 5. 2010 - Alan Wake využívá fyzikálního enginu Havok.
-
18. 9. 2007 - Intel zaplatí za Havok 110 milionů dolarů.
-
13. 12. 2006 - Lionhead licencovali Havok Complete pro Fable 2.
-
28. 3. 2009 - CD Projekt RED si licencoval fyzikální engine Havok.