Recenze
Grand Theft Auto IV - mega-recenze
28. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Po odnožích trojky tvůrci sáhli k radikálnějším změnám a do davu zfanatizovaného hypem vhazují hru s větším důrazem na postavy a příběh o probuzení z amerického snu. Povedlo se Nikovi Beličovi naplnit vysoká očekávání? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
Star Wars Force Unleashed - recenze
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
S troufalostí v rámci Hvězdných válek nevídanou přichází hra, která chce být milníkem nejen po technologické, ale také příběhové stránce. Dostála všemu hypu o zakomponování fyziky do hratelnosti?
Články
Videa: Metal Gear Online, Euphoria engine, Haze
29. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Pět minut ze špionážní onlinovky, technologie pohánějící GTA IV a futuristická FPS od UbiSoftu.
Americký fotbal na milion způsobů v BackBreaker
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Realistický simulátor nabídne nevšední zážitek díky enginu Euphoria, který znáte z GTA IV. + VIDEO
Lepší bránění a fyzikální model NHL 09
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Letošní ročník přinese zákroky beků jednou rukou, faktor zranitelnosti a využije fyzikálního engine Euphoria. + 14 SCREENŮ
Indiana Jones 2007 útočí na next-gen konzole
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Už koncem dubna oznámila společnost LucasArts, že se chystá v roce 2007 vypustit slavného dobrodruha Indiany Jonese prozkoumat kvality next-gen konzolí Xbox 360 a PS3.
Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time
3. 10. 2011
|
levis
Ani v Max Payne 3 samozřejmě nebude chybět bullet-time, klíčový prvek celé této akční série. Jak v rozhovoru s IGN prozradil výtvarník Rob Nelson, hlavní hrdina má ve zpomaleném módu tentokrát lépe reagovat na okolí a hýbat se přirozeněji. "Díky kombinaci našeho enginu Rage a animacím z enginu Euphoria uvidíte, jak se Max připravuje na dopad nebo přenáší váhu z nohy na nohu," řekl Nelson. Podle něj má bullet-time hráči poskytovat nejlepší možnou kontrolu nad Maxovými pohyby i zaměřováním.
Bleskovky
-
30. 4. 2006 - Nový Indiana Jones nebude svazován animacemi, nýbrž se má chovat přirozeněji díky euphoria enginu.
-
27. 2. 2007 - Do GTA4 a jiných Rockstar her integrován Euphoria engine simulující nervový systém postav (Force Unl.)
-
30. 3. 2008 - Tvůrci fyzikálního Euphoria enginu (Force Unleashed, GTA IV) z firmy NaturalMotion kutí vlastní hru přirovnatelnou k mixu Psychonauts a LittleBigPlanet.