Recenze
Astral Chain – recenze
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Po Bayonettách a Nieru už jsem přestal pochybovat o dalších projektech studia PlatinumGames. Jejich práce se soubojovými systémy je dostala na vrchol žánru akčních her, ale Astral Chain je až překvapivým důkazem, že tvůrci si hravě poradí i s jinými typy hratelnosti. Je jich tu hned několik a jejich spojením vzniklo něco originálního, na co budu ještě dlouho vzpomínat. S příjemnou husinou.
Inner Chains - recenze
12. 7. 2017
|
Jan Slavík
Nitro tak temné a plné pokřivených běsů, až z něj mrazí do morku kostí. Děsiví obyvatelé myšlenek proti poutníkovi, který je sveřepě odhodlaný své (možná) pomyslné vnitřní řetězy zpřetrhat. Inner Chains se od svého oznámení jevila navýsost zajímavě. Potemnělý náboj, co tolik okouzloval v trailerech, si sice nakonec zachovala, jenže při tvorbě všeho ostatního napáchali vývojáři takové množství přešlapů, až člověka napadá, že to snad museli udělat schválně. Zplodit takhle nudnou a špatnou hru omylem by totiž vyžadovalo nadlidský kumšt.
God of War Chains of Olympus recenze
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kratos si prosekal cestu i na handheld PSP. Krev stříká, končetiny létají a oponenty drtí brutalitou sobě vlastní. Vhodnější hru na ukrácení dlouhé cesty na dovolenou jen tak nenajdete.
The Dark Eye: Chains of Satinav - recenze
10. 8. 2012
|
Lucie Jiříková
Das Schwarze Auge je německou alternativou Dungeon & Dragons, která se hlavně v zemi svého vzniku těší velké oblibě. Logicky tedy člověk při videoherní adaptaci takového námětu očekává, že se bude pohybovat v ranku RPG her nebo přinejhorším zabrousí do strategie. Většinou tomu tak i bývá, ale tentokrát ne. Namísto šablony výživného RPG se totiž nová hra z prostředí Das Schwarze Auge navlékla do podoby klasické point and click adventury.
Ghost Recon: Shadow Wars - recenze tahovky od tvůrce X-Com
13. 4. 2011
|
Jan Vitík
Jméno amerického spisovatele Toma Clancyho je asi většině hráčské veřejnosti alespoň minimálně známé. Ale co takový Julian Gollop? Nevíte? Tak to zkusíme obráceně. Starší z vás si jistě pamatují na oceňované hry UFO: Enemy Unknown (1994) nebo X-COM: Apocalypse (1997). A právě jejich tvůrcem je britský vývojář Gollop, aktuálně zaměstnaný v kancelářích Ubisoftu v Sofii, kde pracoval na launchovém titulu pro Nintendo 3DS. Když se tato informace poprvé objevila, vzbudila velká očekávání, protože titul Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars měl patřit do stejné žánrové škatulky jako jeho předchozí mistrovská díla, tedy taktických tahových strategií.
Články
Druhá světová v RTS Chain of Command
16. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
3D real-time strategií z druhé světové války není nikdy dost - to si asi řekli i ve ValuSoftu, a tak začali pracovat na své nové hře Chain of Command.
Game Tycoon, City of Heroes, Battlefield Com.
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra o vývoji her - i tak by se dala popsat simulace Game Tycoon od německého Enjoy Software, ve které se ujmete řízení developerského studia se vším, co k tomu patří.
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Chains of Promathia se jmenuje nový datadisk k první cross-platformové masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI (PS2 verze vyšla v březnu), kterou jsme zde recenzovali v únoru letošního roku, a jejíž nové ukázky nyní můžete shlédnout v naší galerii.
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
29. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Square Enix včera oznámila nový datadisk k masivně multiplayerové RPG Final Fantasy XI.
God of War Chains of Olympus pro PSP
18. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Po nedávno vydaném druhém dílu (recenze God of War II) se můžete těšit nejenom na přislíbené next-gen pokračování téhle úspěšné série.
Bleskovky
-
31. 8. 2020 - Zřejmě se chystá pokračování výborného Astral Chain
-
10. 4. 2012 - Nintendo si koupilo doménu supermario4.com.
-
10. 1. 2012 - Activision už vlastní doménu blackops2.com.
-
18. 4. 2007 - Zuxxezz si zaregistroval doménu Earth2170.com
-
15. 7. 2019 - Podívejte se na pět minut z hraní Astral Chain.