Hry
Promise Mascot Agency
RPG
PlayStation 4, PC, Xbox One, PS4 Pro, Switch, Xbox One X, PlayStation 5, Xbox Series
2025 - Blíže neurčeno
Recenze
Invisible, Inc. - recenze bezvadné špiónské strategie
5. 7. 2015
|
Lukáš Grygar
Tohle nedopadne dobře. Alarm je na maximu, to znamená na šestce, to znamená mapu plnou stráží, systematicky kontrolujících místnost za místnosti. Dvorního hackera mám v serverovně, stejně jako střelkyni, kryjící jeho záda shrbená nad terminálem. Ale co je nám to platné, když tímhle směrem míří dva elitní hlídači, první dokonce se softwarovým štítem – za normálních okolností bych mu ho sundal parazitem od Incognity, mého virtuálního esa v rukávu, jenže normální okolnosti mají k tomuhle průšvihu stejně daleko, jako programovací jazyk Karel k nejnovějšímu buildu Unity.
Signal Ops - recenze
3. 5. 2013
|
Lukáš Grygar
Podělal jsem to. Zrádce utekl dolů pro brokovnici, ale já za ním nemohl, protože mi signál vysílačky končil u schodiště. Vycouval jsem zpátky a přepnul na elektrikáře, čekajícího v boční ulici. Z jeho úhlu pohledu vidím, že podezřelý dům se dá obejít přes sousední střechu. S inženýrem to taky udělám a najdu na druhé straně zadní dveře do patra. Zašramotím paklíčem, dveře odemknu a – ruce vzhůru! Vpadnul jsem zrádci přímo do zad. Ať žije Temný Otec!
Phantom Doctrine - recenze
21. 8. 2018
|
Pavel Dobrovský
Největší výzva pro tvůrce her? Sladění všech systémů tak, aby ani jeden neoslaboval hratelnost nebo naopak nevytlačoval ostatní na okraj pozornosti. Na poli tahových strategií v tomto směru zvítězily třeba Invisible, Inc. nebo XCOM. Špiónská Phantom Doctrine od studia CreativeForge (tahovka s kovboji a démony Hard West) cílí na tu samou metu perfektní tahové hratelnosti. Na jednu stranu chce oslovit fanoušky XCOM posunováním figurek po bitevním poli a taktizováním na mapě světa, na straně druhé chce bábovičky studia Firaxis rozmetat. Využívá k tomu řadu dodatečných systémů a nápadů, které dělají z tahové studené války něco podivného - hybrida extrémně zábavné a nudné hratelnosti.
Satellite Reign - recenze
24. 9. 2015
|
Jan Slavík
Syndicate. Syndicate. Syndicate! Více než dvacet let starý vzor však Satellite Reign, úspěšný projekt z Kickstarteru, připomíná pouze naoko. Skládá se ze stejných stavebních kamenů, ale výsledná budova se tyčí do poněkud jiného směru. První pohled to však neodhalí - máme tu neonovou báseň v podobě temného i zářícího města, skupinu agentů bez morálky s bionickýma nohama, očními implantáty a do věčné noci čnící věže základen všemocných korporací.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – recenze špionážního datadisku
20. 9. 2023
|
Šárka Tmějová
Slibuji věrnost Novým spojeným státům americkým
Články
E3 preview The Agency
19. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Sony po dvou letech znovu vytáhla na světlo svoji online střílečku, dojmy jsou ale rozporuplné.
Švýcarská mise z The Agency
9. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkusíte se k doktorovi dostat v kvádru nebo s kvérem?
Zamlžená Praha v The Agency
2. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Prohlédněte si fiktivní kampské nábřeží se zastrčeným knihkupectvím.
Popíjení v baru The Agency
30. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak nevzbudit pozornost v týlu nepřítele a nakolik špionážní onlinovka pokročila s hraním napříč platformami?
Tunelové přestřelky v The Agency
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Skupina tajných agentů dobývá podzemní komplex ve videu ze špionážní onlinovky od Sony.
Bleskovky
-
15. 6. 2008 - V The Agency žádné mikrotransakce za skutečné peníze.
-
7. 12. 2010 - MMO The Agency vyjde až v druhé polovině příštího roku.
-
1. 3. 2018 - David Jaffe zavírá Studio The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency (Drawn to Death).
-
15. 6. 2011 - Koncept arty ze hry The Agency, jejíž vývoj je zatím uložen k ledu.
-
24. 3. 2009 - MMO The Agency a DC Universe Online od Sony odloženy na rok 2010.