Recenze
Final Fantasy VII Rebirth – recenze pokračování předělávky legendárního JRPG
23. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Znovuzrození jednokřídlého anděla
The Binding of Isaac: Rebirth - recenze
2. 3. 2015
|
Vilém Koubek
Patříte-li mezi masochisty, kteří mají rádi roguelike herní styl, první inkarnace The Binding of Isaac vám jistě neunikla. Zalíbení v její specifické úchylnosti našla hromada hráčů i videoherních kritiků – já nejsem výjimkou. A když na scénu vtrhly konzole se svou „novou generací,“ rozhodli se tvůrci v čele s Edmundem McMillenem, že přišel čas mučit Isaaca znovu a to v titulu nazvaném s dávkou černého humoru The Binding of Isaac: Rebirth.
Amnesia: Rebirth – recenze návratu legendárního hororu
22. 10. 2020
|
Ondřej Švára
Zapomeňte na klid v duši
The Lord of the Rings: Gollum – recenze nefalšované katastrofy
25. 5. 2023
|
Václav Pecháček
Nevytrpěl si toho Glum už dost?
Mortal Kombat X - recenze PC verze
21. 4. 2015
|
Václav Rybář
Mortal Kombat a Street Fighter II. Nerozlučná dvojice rivalů, se kterými jsem kdysi dávno zažíval nejhezčí herní léta. Ano, už je to dobré dvě dekády, ale když je vám nějakých dvanáct, třináct, prožíváte videohry tzv. na plný pecky, máte celou armádu kamarádů, kteří jsou ochotní si ohoblovat ukazováčky mlácením do klávesnice a občas vám přijde jako dobrý nápad věnovat trénování fatalit celý víkend. Ani jedna ze zmíněných sérií si bohužel neudržela kvality svých nejslavnějších dílů, ale obě se dokázaly revitalizovat. Street Fighter svým čtvrtým a Mortal Kombat devátým dílem vstoupily napůl do nového rozměru (v obou případech se jednalo o tzv. 2.5D mlátičky), ale především konečně oslovily novou generaci. A zatímco Street Fighter dál spí na vavřínech čtyřky a jejích nekonečných upgradů, Mortal Kombat se po čtyřech letech rozhodnul udělat další krok kupředu s dílem označeným římskou desítkou.
Články
Podívejte se na záznam GamesPlaye druhého dema Final Fantasy VII: Rebirth
22. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Poslední ochutnávka krátce před vydáním
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému
29. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.
X-Isle screenshoty
1. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Až neuvěřitelně pěkně vypadají screenshoty
z X-Isle od německé vývojářská skupiny Crytek.
Videa
Bleskovky
-
5. 3. 14:00 - Final Fantasy VII Rebirth chystá patch, který zkrášlí režim výkonu
-
22. 8. 2011 - Na vesmírný simulátor X: Rebirth si musíme počkat do příštího roku.
-
2. 4. 13:15 - Majitelé digitální verze Final Fantasy VII Rebirth nemohou odemknout platinovou trofej kvůli chybě
-
3. 9. 2015 - Egosoft, tvůrci X Rebirth prý plánují další hry z tohoto universa. Prozatím pracují na opravování a rozšiřování stávající hry.
-
8. 9. 2014 - Členové PS Plus programu obdrží zdarma v listopadu The Binding of Isaac: Rebirth.