Recenze
Terraria - recenze
4. 8. 2011
|
Ondřej Švára
Právě jsem dva kilometry pod zemí a dávám si na čas. Sedím na kameni, za zády odpočívá po čertech rozpálený krumpáč a v torně už je něco kil narubaného zlata a rubínů. Musím na chvíli zvolnit, dohodnout s rukama pakt o nefachčení. Odpočívám. Ale taky dávám pozor. Nesmím si otřít obličej špinavou dlaní, naposledy jsem si takhle zadřel do zpoceného čela kamennou drť, a to bych nikomu nepřál. Snad ani těm netopýrům, co se v dálce evidentně rojí na zteč. Tahám z torny meč a nebojím se. „No tak, slepí přátelé,“ pobízím je. Má zbraň je drobena vzácným meteorickým prachem. Přestávka skončila…
The Settlers IV Mission CD - recenze
4. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno co vyšel čtvrtý díl veleúspěšné ságy Settlers a už tu máme první přídavek nazvaný Mission CD, který sice ještě nepřináší nový národ Trojanů, ale další kampaně s generátorem misí.
Deliver Us the Moon – recenze
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
My lidé se k naší planetě chováme jako k poslední bonboniéře na světě. Ale místo toho, abychom si jejích sladkých plodů vážili a šetřili si je na horší časy, chamtivě se jimi ládujeme, jako by existovala možnost koupit si novou. Jenže až nám tahle bonboniéra dojde, co nám zůstane? Prázdný, pustý obal, ze kterého se pokusíme vysypat drobečky. Obal v podobě Měsíce.
Starbound - recenze
7. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Zatímco herní svět řeší No Man’s Sky, vyšla bez většího humbuku na konci července verze 1.0 jiné podobné hry. Řeč je o Starbound, sandboxovém survivalu, který po pěti letech vývoje konečně v „plné“ verzi servíruje své možnosti širokým masám. Jak si hra stojí z pohledu fanouška sci-fi i žánrově nevyhraněného hráče? A nejde jenom o další obrovskou hru s procedurálně generovaným obsahem, která začne brzy nudit? Na všechno si odpovíme.
SteamWorld Dig - recenze
1. 3. 2014
|
Ondřej Švára
Nechybělo mnoho a SteamWorld Dig by vypadala jako Tenkrát na západě. Vžijte se do toho - ostré prérijní slunce se opírá do zpocených čel desperátů, Lola cmrndá jednu kořaličku za druhou a starý koloniálník vrací nazpátek vždycky jenom knoflíky. V zapadlém koutě vyprahlého světa jde prostě všechno trochu pomalu a jinak. Nebetyčná nuda, řekl by nezúčastněný pozorovatel. Ale on je to vždycky spíš jen klid před bouří.
Články
CD Projekt neplánuje mikrotransakce v singleplayeru ani masivní využití AI
2. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Nevyloučil ale ani zdražení
CD Projekt vydává oficiální nástroje pro tvorbu modů pro Zaklínače 3
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Dělejte si s Geraltem, co chcete
CD Projekt prozradil tajemství kvality svých questů. 90 procent nápadů vyhazuje
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Nelítostné výběrové řízení
Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End
14. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.
Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...
Videa
Bleskovky
-
13. 7. 2005 - Aktualizovány sekce wallpaperů a CD obalů.
-
9. 12. 2013 - Terraria vyjde na PSV 11. prosince.
-
19. 6. 2008 - CD Projekt potvrdil Mass Effect CZ na tento pátek, Xzone ještě na celnici řeší plechové obaly pro předobjednávky.
-
26. 6. 2019 - Populární sandbox Terraria vyjde zítra na Nintendo Switch.
-
3. 6. 2011 - Seznam změn, které přinesla nová verze (1.0.3) hry Terraria.