Články
NIBIRU - první dojmy
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme nedávné demo očekávané adventury NIBIRU: Messenger of the Gods, které navzdory němčině lecos napovědělo. Dále se zde dozvíte aktuální informace o termínu vydání nebo o důležitém updatu Posla Smrti.
NIBIRU - návod 2.část
9. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhá část návodu na aktuální českou adventuru z dílny Future Games vám pomůže se čtvrtou a pátou kapitolou, kde se budete potulovat kolem hotelu a pokusíte se odhalit všechny záhady mayského chrámu Úsvitu.
NIBIRU - návod 1.část
2. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Přinášíme obecné tipy týkající se ovládání a zejména řešení úvodních tří kapitol hry NIBIRU: Posel Bohů, v nichž budete hledat strýcovu známou v centru Prahy, snažit se dostat do štoly a prozkoumat její tajemství.
Ukázky ze speciální edice NIBIRU
6. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Až u vás během dneška zazvoní pošťačka nebo v horším případě jen nechá listeček ve schránce, nebuďte překvapení, to vám jen z Tiscali GameShopu přišla adventura NIBIRU: Posel Bohů.
NIBIRU: Messenger of Gods - rozhovor
28. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Se zástupci firmy Future Games jsme si povídali o dokončované adventuře NIBIRU, jejím příběhu a vlastnostech, plánech o vydání či českém dabingu, odlišnostech od Posla Smrti a jeho úspěchu ve světě.
Adventura Nibiru od tvůrců Posla Smrti
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nibiru: Messenger of the Gods je název chystané adventury, na které pracují tvůrci Posla Smrti, české studio Unknown Identity.
Nibiru: Messenger of the Gods v obrazech
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Unknown Identity, české vývojářské studio, které má na svědomí hororovou adventuru Posel Smrti, nyní pracuje na svém novém projektu.
Česká adventura Nibiru: Messenger of the Gods hotova
16. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Martin Malík z domácí společnosti Future Games nám potvrdil, že nadějná adventura Nibiru: Messenger of the Gods je dokončena.
Ukázky z adventury Nibiru: Messenger of the Gods
26. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Českou hororovou adventuru Posel Smrti jistě všichni znáte minimálně z doslechu.
Kultovní česká adventura Posel smrti se vrací. Nejdřív ale nabídne hudební kolekci
17. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Potřebuje ale pomoc fanoušků
Obrazy sobotního večera
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Battle of the Bulge galerie || Panzer Elite Action galerie || Battlefield 2...
Sobotní nášup čerstvých obrázků
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Runaway 2 galerie || Sudden Strike III galerie || Dungeon Siege II galerie
...
The Next Big Thing - jak se hraje nástupce Runaway
28. 3. 2011
|
Petr Ticháček
Tohle je nejspíš syndrom většiny vývojářů závislých na jedné své hře, popřípadě jedné sérii. Dokončí její vývoj a… co teď? Nové skvělé nápady stále nepřicházejí, a tak se logicky nabízí ohlédnutí do vlastní minulosti. Učinili tak například čeští vývojáři z Future Games, kteří po dokončení celosvětově úspěšného Posla smrti (2003) oprášili svoji prvotinu Posel bohů (1998), která nikdy nepřekročila hranice naší vlasti.
Česká pohádková adventura Tale of Hero
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen že Future Games podepsali smlouvu s německým distributorem dtp o Reprobates naplánovaných na čtvrtý kvartál 2006, ale také odtajnili svůj další projekt nazvaný Tale of Hero (thx SpaceJunker za tip).
Reprobates konečně mají domácí termín
8. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Future Games svou domovinu úplně nezatratili a nejen pro Zatracence našli nového distributora. + JMÉNO DABÉRA
Reprobates hotovi, ale česká verze později
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s objevivšími se obrázky a s na oficiální stránce zmiňovaným, již několikátým odkladem temné adventury Reprobates (Zatracenci) jsme se optali Martina Malíka, šéfa domácí firmy Future Games, co je k tomu vedlo, jak to momentálně vypadá s datem vydání české verze a zda vůbec někdy vznikne.
Česká adventura Reprobates - první info a obrázky
17. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Pražská společnost Future Games oznámila svůj nový projekt, kterým bude adventura Reprobates.
Oznámení českých adventur Alter Ego a Ashfall
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Zlodějem v prostředí existujícího města od tvůrců Posla Smrti + přimíchané RPG prvky do filmového stylu.
Rozhovor s Future Games
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O smrti, hororech, mimozemšťanech, chystaném projektu Zatracenci, možném úhynu adventur, úspěchu Posla Smrti a inovacích v počítačových hrách jsme si povídali s Martinem Malíkem z domácí firmy Future Games.
Návody, wallpapery a cheaty z ABCgames
17. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Po malé přestávce se na ABCgames vrací návody a tentokrát si můžete najít radu pro Deus Ex 3 DLC Missing Link, Fallout: New Vegas DLC s názvem Lonesome Road a k dispozici je také první část návodu pro hru Batman: Arkham City, která některým z vás bude určitě dělat společnost přes Vánoce. Návody doplňuje již tradičně sada wallpaperů třeba ze Serious Sam 3, Anno 2070 a za omrknutí stojí i vesmírné vyhlídky z X3: Albion Prelude. Kompletní výpis nově přidaného obsahu z ABCgames najdete po rozkliku.
Co chystají tvůrci adventury Posel Smrti?
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Juraj Chrappa ze slovenského webzínu SME nám poslal notičku, že dnes uveřejnili rozhovor se spoluzakladatelem české distribuční společnosti Future Games, která stojí za povedenou hororovou adventurou Posel Smrti.
Aktuální stav českých Reprobates
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Problémy s přechodem na nový 3D engine zapříčinily zdržení adventury o lidech, kteří dostali druhou šanci.
Láskyplný dopis starým českým adventurám
12. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?
Herní tipy na vánoční dárky
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Které PC hry nadělit svým nejbližším nebo si sami přát pod stromeček? Orientaci v našlapané podzimní sezoně by vám měl ulehčit tento přehled s třiceti tipy rozdělenými podle žánrů.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.