Recenze
Invisible, Inc. - recenze bezvadné špiónské strategie
5. 7. 2015
|
Lukáš Grygar
Tohle nedopadne dobře. Alarm je na maximu, to znamená na šestce, to znamená mapu plnou stráží, systematicky kontrolujících místnost za místnosti. Dvorního hackera mám v serverovně, stejně jako střelkyni, kryjící jeho záda shrbená nad terminálem. Ale co je nám to platné, když tímhle směrem míří dva elitní hlídači, první dokonce se softwarovým štítem – za normálních okolností bych mu ho sundal parazitem od Incognity, mého virtuálního esa v rukávu, jenže normální okolnosti mají k tomuhle průšvihu stejně daleko, jako programovací jazyk Karel k nejnovějšímu buildu Unity.
Ghostcontrol Inc. – recenze
30. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Krotitelé duchů jsou skvělá série filmů, která nabídla správný mix akce, napětí a především výborného humoru. Dřívější pokusy o převedení do herní podoby především v případě oficiálního videoherního pokračování filmů jménem Ghostbusters: The Videogame nedopadly vůbec špatně, stejně jako i několik mobilních hříček. Ghostcontrol Inc. si nyní troufá na zpracování ve formě taktické tahovky a i když se ke slavné značce oficiálně nehlásí, zdroj inspirace je jasný.
Stealth Inc 2: A Game of Clones - recenze
17. 5. 2015
|
Jan Slavík
Pokud jste měli tu čest se stealth plošinovkou Stealth Bastard od Curve Studios z roku 2012, tak recenzi pokračování vlastně ani nepotřebujete. Provedení i hratelnost zůstávají v podstatě stejné, byť o malinko složitější - v prostorách vědeckého ústavu ovládáte bezejmenný a (téměř) bezbranný klon, který slouží jako pokusný králík během různých zkoušek a experimentů. Přepracovaný vědec, který vás chce zabít kvůli šanci na vítězství v soutěži o zaměstnance měsíce, komentuje vaše snažení všudypřítomnými nápisy, přesvědčuje vás, abyste to vzdali a radši rovnou skočili do nejbližšího laseru a podobně. A vy se naproti tomu snažíte vědci neudělat radost.
Deus Ex 2: Invisible War - recenze
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Roku 2000 se zrodil nový milník v historii. Jmenoval se Deus Ex a pro řadu lidí zůstává nejlepší hrou vůbec. Napjatě očekávané pokračování je tady... Povedlo se uchovat perfektní hratelnost jedničky i za cenu mnoha zjednodušení a kompromisů kvů
Phantom Doctrine - recenze
21. 8. 2018
|
Pavel Dobrovský
Největší výzva pro tvůrce her? Sladění všech systémů tak, aby ani jeden neoslaboval hratelnost nebo naopak nevytlačoval ostatní na okraj pozornosti. Na poli tahových strategií v tomto směru zvítězily třeba Invisible, Inc. nebo XCOM. Špiónská Phantom Doctrine od studia CreativeForge (tahovka s kovboji a démony Hard West) cílí na tu samou metu perfektní tahové hratelnosti. Na jednu stranu chce oslovit fanoušky XCOM posunováním figurek po bitevním poli a taktizováním na mapě světa, na straně druhé chce bábovičky studia Firaxis rozmetat. Využívá k tomu řadu dodatečných systémů a nápadů, které dělají z tahové studené války něco podivného - hybrida extrémně zábavné a nudné hratelnosti.
Články
GamesPlay: hrajeme jsme špionskou strategii Invisible, Inc.
11. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Klei Entertainment se ve své tvůrčí kreativitě vrhnul na žánr špionské strategie a to v titulu Invisible, Inc. Jak se mu to povedlo můžete posoudit v našem GamesPlayi, do kterého se pustil Pavel Dobrovský. Ten se společně se svým týmem profíků postavil nadnárodním korporacím. Kolik z nich to zvládlo až do konce videa a kdo se stal jen jménem v položkách špionské organizace s poznámkou "mrtvý?"
Tahovka Invisible, Inc. vás videem zasvětí do špionských hrátek
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Donedávna jsme ji znali jako Incognitu, pak však vývojáři z Klei Intertainment (Shank, Don't Starve) svou špionážní tahovou strategii zdánlivě ve stylu XCOMu přejmenovali na prý výživnější Invisible, Inc. Ale o název tu zas tak moc nejde, protože lákavá je především hratelnost, kterou se Invisible, Inc. chlubí v nejnovějším traileru.
Nový díl Games TV se plíží stíny ve špiónské strategii Invisible, Inc.
1. 6. 2015
|
Lukáš Grygar
Líbil se vám XCOM? A co si ho takhle užít ve špionážním a navrch ještě skutečně kyberpunkovém balení? Přesně něco takového nabízí parádní Invisible, Inc. od tvůrců Mark of the Ninja nebo Don't Starve.
Tvůrci Mark of the Ninja vydali novou hru, špionskou strategii Invisible, Inc.
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to tady. Klei Entertainment vydali svůj další titul, který se snad zařadí po bok návykových her jako je Mark of the Ninja, Shank či Don't Starve. Invisible, Inc. se tentokrát točí kolem špionů a tajných služeb a činí tak v kontextu tahové strategie, která hodně vychází z principů XCOMu. Staráte se v ní o vlastní tým agentů, s nimiž následně pronikáte do budov a chráněných oblastí korporací a kradete jim cenné informace.
Příběhové DLC Contingency Plan přináší nové mise, agenty i obtížnosti do strategie Invisible Inc.
12. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Klei Entertainment, kteří mají na triku například Don't Starve či Mark of the Ninja, prodlužují život svého zatím posledního díla - vynikající špiónské strategie Invisible, Inc. DLC s názvem Contingency Plan dnes vychází pro PC, Mac i Linux verze hry, stojí v počáteční slevě pět babek a nabízí krom jiného i rozšíření příběhu.
Bleskovky
-
1. 12. 2016 - Členové PS Plus programu obdrží v prosinci Invisible, Inc. (PS4), Stories: Path of Destinies (PS4), Hyper Void (PS3), Tiny Troopers Joint Ops (PS3/PS4/PSV) a Color Guardians (PSV/PS4), VVVVVV (PSV).
-
5. 3. 2005 - Yahoo! Inc. se pouští do vývoje her pro mobily.
-
5. 8. 2011 - Pyramid Inc. (Patapon) tvoří novou hru pro PS3 a mobilní telefony.
-
30. 8. 2019 - Společnost Modus Games koupila studio Balance Inc, tvůrce Override: Mech City Brawl.
-
28. 2. 2019 - Na popud hráčů vývojáři přidají do realtime strategie Plague Inc. protivakcínovou lobby.