Články
Semináře Game Industry Academy nabídnou výuku enginu i game designu
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Sestavil pro vás knižní trilogii Game Industry o vývoji her, později jako součást týmu Dreadlocks na Kickstarteru uspěl s kyberpunkovinou titulem Dex. Nyní si Jan Jirkovský a další lidé kolem Game Industry připravili sérii pěti jednodenních kurzů zaměřených na vývoj her. Zájemci se na nich dočkají dvou seminářů o práci s enginem Unity, jednoho o tvorě grafiky v Adobe Photoshop, ale dojde i na probírání základů úspěšné kickstarterové kampaně a workshopu o game designu.
Industry Giant 2 = Industry Tycoon II
27. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Kdyby nebylo německého vydavatele JoWood a jejich press-kitu (thx to GamePort), němeli bychom přes Vánoce, v období herního sucha, v novinkách o čem psát.
Drakonický přístup Nintenda se vyplácí. Končí další emulátor
11. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Emulace Game Boye má padla
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
10. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Game Industry 2 vychází aneb další česká kniha o vývoji her
9. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry v loňském roce se podařilo splnit, respektive teprve podaří. Ve čtvrtek 13. září totiž vyjde pokračování pod názvem Game Industry 2, které má ambice překonat první díl nejenom rozsahem, ale i kvalitou. Na 240 stranách se setkáte s texty o různých aspektech herního průmyslu, potažmo vývoje her, za nimiž stojí kolektiv autorů, jejichž jména vám určitě nebudou neznámá – právě naopak.
První patch pro Expeditions: A MudRunner Game opravuje zástup chyb
8. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Další vylepšení na cestě
Jaký bude první rok průzkumné simulace Expeditions: A MudRunner Game?
15. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Odhaluje se dodatečný obsah
Industry Giant 2 screenshoty
22. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Německý vydavatel JoWood dnes uvolnil desátku nových screenshotů ze své nadcházející...
Industry Giant 2 screenshoty
25. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na nově spuštěném serveru Screenshoty.cz se včera objevily velmi pěkné obrázky z obchodně...
Brněnský Game Access letos přivítá tvůrce System Shocku, Returnal či Hitmana
24. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Sedmý ročník populární konference
Spider-Man 2 už brzy přidá New Game+ a další oblečky
23. 2. 2024
|
Adam Homola
První obleky za peníze, ale...
Pohled na Industry Tycoon II
16. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nadcházející obchodně-dopravní simulace z dílny Jowood studia s názvem Industry Tycoon II (v Evropě Industry Giant II) dnes obohatila naši galerii o pár nových obrázků.
Česká televize uvede dokumentární sérii Game Story o vývoji her v Česku
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Zavzpomínáte na staré tuzemské klasiky?
Game Pass v březnu obohatí Control, střílečka ze světa Warhammeru nebo baseball
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
O zábavu nebude nouze
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
14. 11. 2013
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Ohlášení datadisku pro Industry Giant II
12. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Jowood dnes hrdě ohlásil svůj nový oficiální addon pro oblíbenou budovatelskou strategii/byznys simulátor Industry Giant II.
Do Game Passu v únoru zamíří Resident Evil 3 a šest dalších her
7. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Kuchyňský manažer i americký fotbal
Obchodní strategie Industry Giant II je hotova
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Rakouský distributor JoWood, který před pár týdny odkoupil německého konkurenta Fishtank Interactive a převzal práva na vydání všech jeho her, se nechal slyšet, že dokončil hru Industry Giant II, o kterou jste dříve mohli zavadit i pod názvem Industry Tycoon II.
Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu
14. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
Legendární Transport Tycoon se vrací v moderní podobě Rise of Industry
31. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Snad každý si pamatuje na perfektní přepravní simulaci Transport Tycoon z minulého tisíciletí a nemohu zde nezačít slovy Alexe Mochiho, zakladatele Dapper Penguin Studios: „Rise of Industry je vrcholem dospívání v 90. letech, kdy jsme po nocích hrávali tycoony.“ Napodobitelů Transport Tycoonu tu bylo již desítky, ale jen málo z nich se předloze přiblížilo natolik, jak to zvládá Rise of Industry.
Po mnoha letech je konečně dostupná česká budovatelská strategie Captain of Industry
1. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Automatizace kolonie
Ubisoft: Vývojáři budou generativní AI používat jen tehdy, když v tom kreativci uvidí hodnotu
15. 4. 2024
|
Adam Homola
NEO NPC je zatím k smíchu
Plně digitální budoucnost není naší strategií, říká šéf Xboxu
21. 2. 2024
|
Pavel Makal
Prozatím, dodáváme my
I přes propouštění se v EA stále pracuje na strategii ze světa Star Wars
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio Bit Reactor vyjadřuje solidaritu
Výherci Becherovka Game
22. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
V červnu tohoto roku vyhlásilo vedení společnosti Jan Becher soutěž pod názvem BECHEROVKA GAME.
Chris Avellone by nový Planescape udělal bez D&D pravidel
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělý rozhovor plný zajímavých myšlenek vyšel na Games Industry. Chris Avellone se v něm...
Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům
21. 11. 2013
|
Petr Poláček
Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.