Hry

Broken Age: Act 2
6/10
Broken Age: Act 2
Adventura
iPad, iPhone, Android, PlayStation 4, PC, MAC, VITA, Linux, iOS
29. duben 2015
Broken Age: Act 1
9/10
Broken Age: Act 1
Adventura
iPad, iPhone, Android, PC, MAC, VITA, Linux, iOS
28. leden 2014
Broken Arrow
Broken Arrow
Akční, Strategie
PC
2024 - Blíže neurčeno
Broken Lines
8/10
Broken Lines
Strategie
PlayStation 4, PC, Xbox One, PS4 Pro, Switch, Xbox One X
25. únor 2020
Remothered: Broken Porcelain
Remothered: Broken Porcelain
Akční
PlayStation 4, PC, Xbox One, PS4 Pro, Switch, Xbox One X
20. říjen 2020

Recenze

Broken Age: Act 2 - recenze

Před více jak rokem jsem do nebe vyzdvihl první polovinu Broken Age kvůli chytlavým dialogům, skvělému dabingu, dobře vyváženým hádankám, líbivé stylizaci a v neposlední řadě kvůli vyspělému příběhu. Dvě postavy, Vella a Shay, v něm prochází přerodem z dítěte na dospělého. Triviální téma? Ano, v literatuře nebo filmu. Pro hry je však značně neobvyklé. Na dvou koncích (na konci dubna 2015 a na konci druhé poloviny jedné a té samé hry) hledím v titulcích na stovky a stovky jmen lidí, kteří přispěli na kickstarterovou kampaň, a v duchu hádám, jestli se také budou cítit jako na pouti, kde v polovině někdo vyhodil pojistky, takže horské dráhy dojíždí samospádem bez ryčné hudby, dokud se neozve kovové „dong“ po nárazu do mantinelu, a pak následuje rozpačité ticho.

Broken Age: Act 1 - recenze

Když Ron Gilbert najímal před mnoha lety Tima Schafera do LucasArts, prokázal hernímu světu a adventurnímu žánru velkou službu. Během své kariéry se Schafer vyprofiloval jako návrhář s nevídaným komediálním talentem a zároveň jako zdatný scénárista i nekonvenční manažer studia Double Fine. Ať už je to Day of the Tentacle, Full Throttle, Psychonauts nebo Brütal Legend, vysoce kvalitní scénář, humor a chaotický vývoj jsou pro Schaferovy hry typické. Jedno bez druhého nedokáže existovat a Broken Age je skvělým příkladem a do značné míry i současnou špičkou tvorby studia Double Fine.

Broken Roads – recenze australského Falloutu

Bolestivá túra po rozbitých cestách 

Broken Lines – recenze

Pokud existuje jednoslovný termín, jímž bych shrnul balíček do sebe hladce zapadajících mechanik v novém taktickém RPG Broken Lines, nenapadá mě výstižnější slovo než „svěží“. A nemyslím tím jen zasazení do alternativní druhé světové války, ale i spoustu zábavných herních prvků, které s sebou tato zdánlivě nenápadná hra přináší.

Články

GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age

Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.

Broken Age - video speciál

Pokud se dnes o žánru adventur hovoří v širším měřítku i mimo uzavřenou komunitu, pak je to buď v souvislosti se sérií The Walking Dead, nebo novinkou Broken Age. První jmenovaná překvapivě zabodovala i u „neadventuristů“, druhou zase zpopularizoval její úspěch na Kickstarteru. A právě o ní dnes bude řeč. Broken Age se koncem ledna dostala do rukou široké veřejnosti (viz naše recenze) a sklízí solidní úspěch mezi kritikou, tak i mezi hráči, kdy se už déle než týden drží mezi 30 nejprodávanějšími hrami na Steamu.

Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age

Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.

Druhá část adventury Broken Age vyjde na konci dubna

Recenzi prvního aktu adventury Broken Age zakončil Pavel spokojeným konstatováním, že je za rozseknutí na dvě části vlastně rád, protože se může těšit na akt druhý. Sám ale možná netušil, že na to "těšení" má přes rok času. Ale co, ve světě se dějí horší věci. Podstatné je, že tvůrci z Double Fine konečně Broken Age: Act 2 dokončili a všechny verze hry (PC, PS4, PS Vita, iOS, Android, Ouya) vydají v Evropě 29. dubna, jak vyšlo najevo díky kolegům z IGN, kteří informaci doplňují dvanáctiminutovým videem z druhého aktu. Video je samozřejmě plné spoilerů, takže bacha!

Adventura Broken Age představuje své dva hrdiny

Když odhlédneme od poněkud kodrcavého vývoje a vydání adventury Broken Age od Tima Schafera a Double Fine, je se zjevně nač těšit. I když třeba, podobně jako já, zrovna neholdujete podobnému vizuálnímu zpracování, není těžké uvidět, že Broken Age má své unikátní kouzlo.

Bleskovky

  • 22. 3. 13:00 - Izometrické RPG Broken Roads inspirované Falloutem a Mad Maxem dorazí v dubnu

  • 25. 4. 2017 - Organizace PEGI ohodnotila doposud neoznámenou Xbox One verzi hry Broken Age.

  • 7. 5. 15:00 - Nástupce Switche Nintendo oficiálně odhalí do dubna 2025

  • 31. 12. 2008 - Do katalogu GOG.com přibyl Broken Sword 2 za 6 dolarů.

  • 9. 1. 2012 - Čínská free-to-play MMORPG hra Age of Wushu (aka Age of Wulin) míří na západ.