Recenze
Zeno Clash - recenze
24. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Původně nezávislá hra zabodovala, že se ji chopili i tradiční distributoři a nedávno u nás vyšla česká verze. O důvod víc, proč se k mixu pravěku a punku vrátit.
Zeno Clash II - recenze
24. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Vezměte obraz Salvatora Dalího, plastiky Jana Švankmajera a Doylův Ztracený svět a nechte Mika Tysona, aby do nich mlátil tak dlouho, dokud nevytvoří jednolitou hmotu. Pak zavolejte chlapce z chilského studia ACE Team, ať z ní upečou hru – dostanete Zeno Clash, výlet do báječně nesmyslné krajiny osídlené fantastickými bytostmi, které spolu nejraději komunikují pěstními souboji.
Clash Royale - recenze
11. 7. 2016
|
Jan Hrdlička
Rodokmen. V herním průmyslu se na něj dá jako v málokterém jiném odvětví. Historie ukázala, že talentovaní tvůrci jsou schopní opakovaně vytvářet hity, které se u hráčů těší velké oblibě. Naopak rozporuplný titul zpravidla vede k zaškatulkování vývojářů jako “těch špatných”. Někdy se nicméně na rodokmeny spoléhat prostě nelze. Studio Supercell možná stojí za Clash of Clans i Hay Day, masivními mobilními stroji na peníze. S Clash Royale je to ale jinak. Propojení pravidel MOBA her se zásadami tower defense žánru je totiž trefa do černého.
Might & Magic: Clash of Heroes - recenze
11. 10. 2011
|
Jakub Kovář
Fanouškům čekajícím na vydání šestého dílu Heroes, připadá teď každý den jako týden. Možná ani neví, že si dobu do pátku 14. října mohou ukrátit skvělým titulem, který s jejich milovanou sérií sdílí stejný herní svět, a jehož hratelnost je podobně návyková, jako obligátní „ještě jeden tah a jdu spát.“ Clash of Heroes představuje parádní oddechovku, u níž jedna bitva trvá většinou do deseti minut, ale s radostí u ní strávíte několik hodin.
Rock of Ages - recenze
25. 9. 2011
|
Vilém Koubek
Občas se na herním trhu objeví anomálie. Hra, která sice na první pohled nevypadá jako nic, co jste kdy viděli, ale přesto působí dostatečně soudržně na to, aby vás přesvědčila, že tam uvnitř jede podle vlastní logiky a tudíž není ani z daleka tolik šílená, jen vy ji prostě nechápete.
Arma Mobile Ops - recenze
1. 8. 2016
|
Miloš Bohoněk
Když chcete dělat mobilní hru na motivy autentické vojenské střílečky jako Arma, můžete pracovat s řadou žánrů. Jeden však můžete vyloučit hned zkraje: nepůjde o vojenskou střílečku s co nejrealističtějším pojetím. To by na mobilech a tabletech prostě nefungovalo. Můžete tak udělat třeba tahovou strategii, jak už to české studio Bohemia Interactive zkusilo v roce 2013 s Arma Tactics. Anebo můžete udělat další free-to-play variaci na Clash of Clans, jak to Bohemka zkouší nyní s Arma Mobile Ops.
Millennia – recenze povedeného levobočka Civilizace
25. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Úsvit a soumrak civilizací
Outcast: A New Beginning – recenze dobrodružství na mimozemské planetě
14. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům
Brothers: A Tale of Two Sons Remake – recenze prvotiny tvůrce A Way Out a It Takes Two
27. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Kde to všechno začalo
Gears POP! – recenze
2. 11. 2019
|
Jan Hrdlička
S hrami jako Gears POP! přichází pro recenzenta kus lehkého i kus těžkého. Co může být složitého k rozlousknutí něčeho, co se až úzkostlivě drží zavedených žánrových zvyklostí, že? Ale zároveň jsem donucen ptát se na jinou, štiplavější otázku: Proč probůh na klasickou mobilní strategii navěsit Gears of War zkřížené s roztomilými hlavičkami?
Inkulinati – recenze iluminačních šachů
16. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Když vás zajíc vrtící zadkem může stát tah
Heretic's Fork – recenze vysoce návykového udržování hříšníků v pekle
29. 10. 2023
|
Patrik Hajda
Když skvělé karty pohání tower defense
Story of Seasons: A Wonderful Life – recenze remaku simulátoru farmářského života
24. 7. 2023
|
Patrik Hajda
Jak se hrálo před 20 lety
Against the Storm – recenze perfektního mixu nesourodých žánrů
13. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Vybuduj osadu, která zas a znova zaniká
Unity of Command II – recenze rozšíření Barbarossa
2. 6. 2021
|
Mars Vertigo
Wehrmacht, Rudá armáda a ruská zima
Ship Graveyard Simulator 2 – recenze uspokojivého rozebírání vraků
7. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Vrakoviště jako zenová zahrádka
Final Fantasy VII Rebirth – recenze pokračování předělávky legendárního JRPG
23. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Znovuzrození jednokřídlého anděla
Expeditions: A MudRunner Game – recenze přístupnějšího SnowRunnera
7. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Průzkumná adventura s auty
The Bookwalker: Thief of Tales – recenze adventury s dechberoucím světem
29. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Svět knih v nevídané podobě
Punch Club 2: Fast Forward – recenze manažerského simulátoru bojovníka
2. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Kyberpunkový ring čeká na svou další hvězdu
We Were Here Expeditions: The FriendShip – recenze kooperativní jednohubky
14. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Koncentrovaná spolupráce
Bum Simulator – recenze rádoby bezdomoveckého simulátoru s příměsí špatného GTA
9. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Tak takhle spíš ne
Farming Simulator 23 – recenze chudého příbuzného
24. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Zážitek osekaný na dřeň.
Master Detective Archives: Rain Code – recenze poutavé detektivky
17. 7. 2023
|
Patrik Hajda
Jedno město, spousta detektivů a ještě více záhad