Články
Warmonger - maximální destrukce
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak už víte, vývojářské studio NetDevil má zaděláno na novou first-person střílečku s názvem Warmonger, Operation: Downtown Destruction, jež se bude odehrávat v roce 2029, který se nese v duchu konfliktu mezi dvěma nejmocnějšími korporacemi, z nichž se už dávno předtím staly vojenské velmoci.
Zaostřeno na střílečku Warmonger
24. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Tvůrci MMORPG Auto Assault mají našlápnuto na další MMO projekt, ale nejdřív se těšte na tuto next-gen first-person střílečku.
Warmonger: Operation: Downtown Destruction
9. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Warmonger je sice FPS, ale to neznamená, že NetDevil zavrhuje svět MMO her, naopak si tak připravuje cestu k další virtuální realitě...
Na procházku zničitelným městem s Warmonger
21. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio NetDevil je zajímavé nejen svými dvěma předchozími onlinovými projekty (Jumpgate, Auto Assault), ale taktéž faktem, že i přes svou nezávislost zaměstnávají více jak stovku lidí.
Slovenská RTS State of War: Warmonger
15. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se dnes podařilo zjistit kolegům z Bonuswebu, slovenští Cypron Studios dokončili pokračování k předloni vydané RTS State of War.
Destrukce města s Warmonger zdarma ke stažení
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Plná verze apokalyptické FPS na Unreal Enginu 3 sloužící k zviditelnění přídavné karty PhysX.
První ukázky z post-apokalyptické FPS Warmonger
20. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zaujal-li vás vývojářskou společností NetDevil relativně nedávno oficiálně oznámený projekt s názvem Warmonger, pak byste si určitě neměli nechat ujít ani pětici prvních screenshotů, které vám dnes můžeme nabídnout v naší galerii.
Zkušební verze Warmongeru pro PhysX v srpnu
24. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kvapem utíkající mračna a krásné bouřky posledních dnů nebudou nic v porovnání s chystanou first-person střílečkou Warmonger s plně zničitelným prostředím a pokročilou grafikou.
Ukázka a obrázky z GODS: Lands of Infinity
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Slovenský tým Cypron Studios si většina z nás patrně spojí s real-time strategií State of War, ke které se nyní chystá i pokračování State of War: Warmonger, o kterém jsme vás již informovali.
Videa: Army of Two, TF2 beta, Crysis, Tony Hawk
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Teroristické útoky 11. září v intru Army of Two, multiplayer Crysis a TF2, Tony Hawk, Sega Rally, Juiced 2, Warmonger a Conan.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
18. 11. 2016
|
Adam Homola
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...
Hry s podporou NVIDIA PhysX
9. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Prozatím v oficiálním seznamu hlavních titulů chybí výrazný hit, nějaká stěžejní hra letošních Vánoc. Proč?
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
HW aktuality - Super rychlé paměti od Rambusu
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přenosové rychlosti větší než 1 TeraByte za vteřinu * Service Pack 3 má zrychlit Windows XP * AGEIA o údajném zájmu od AMD.
NVIDIA kupuje Ageiu - evoluce fyziky
8. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Konec přídavným kartám pro fyziku. V budoucnu ji spočítá čip přímo v grafické kartě, díky čemuž se masivně rozšíří a zdokonalí pokročilé fyzikální efekty ve hrách. Analyzujeme situaci před akvizicí a co znamená pro ATI.
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu
5. 8. 2011
|
Marek Král
Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007