Recenze
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration - recenze
24. 11. 2016
|
Jan Olejník
Ještě pár týdnů a dvacetileté výročí budu slavit i já: téměř dvě dekády uplynuly od doby, kdy jsem poprvé zasedl ke konzoli PlayStation, a s vyvalenýma očima zíral na perfektní grafiku, fantastické úrovně a dech beroucí architekturu, kterou na obrazovky přinesl první Tomb Raider. Kdybych jen tehdy tušil, že za dvacet let budou vycházet další díly, a že i zbrusu nový a zmodernizovaný Rise of the Tomb Raider mě bude bavit skoro stejně jako ten první tenkrát.
Helldivers - recenze kooperativní řežby
2. 4. 2015
|
Vilém Koubek
Studio Arrowhead si mě s Magickou příliš nenaklonilo. Kdykoliv vzpomenu na kouzelnou top-down akci, postavenou na míchání elementů a magie, vybaví se mi akorát nefunkční multiplayer, hromady bugů a ztřeštěný humor. Od jejího vydání však uběhly už čtyři roky, takže jsem se rozhodl věřit, že se vývojáři poučili ze svých chyb a jejich nová hra bude lepší. Nutno říct, že jsem svou důvěru investoval správně.
Cave Story+ - recenze
3. 2. 2012
|
Karel Drda
Z dnešního pohledu je to naprosto nepochopitelné, ale hry jako Cave Story jsme dříve běžně hrávali, bavili se o nich a znamenaly pro nás opravdu hodně. Odreagování, zábavu, napětí a nervy drásající chvíle, kdy jsme měli chuť prohodit náš předražený počítač z okna - přesně takové stavy člověk u řady plošinovek zažíval a dokonce je i vyhledával. U téhle vylepšené, komerční verze, kultovní freewarovky, vám stačí pár minut na to, abyste pochopili, že stejné pocity se mohou dostavit po tolika letech znovu a že vlastně vůbec nevadí, jak to celé vypadá.
Schrödinger’s Cat: Raiders Of The Lost Quark - recenze
20. 9. 2014
|
Ondřej Švára
Schrödingerově kočce táhne na osmdesát a pořád se nedá říct, jestli je živá, nebo mrtvá. Možná obojí! Pakliže té úvaze vůbec nerozumíte, nevadí. Pro hraní inovativních plošinovek naštěstí nemusíte znát historii, ani pokročilou fyziku. Stačí vědět, že číča z legendárního experimentu propůjčila jméno hře, která se do herní historie zapsala málem tak významným písmem, jako sama „Schrödingerka“ do vědy.
Mars: War Logs - recenze
7. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Kdyby Mars: War Logs byla člověkem, trpěla by rozpolcenou osobností a to ne dvěma, ale rovnou několika. V touze být Falloutem, Riddickem, Mass Effectem nebo RAGE či Deus Ex ztrácí svojí vlastní identitu a namísto soudržných a odladěných pravidel kvalitního akčního RPG a mistrného adventurního scénáře přináší cosi, co by se v neohrabané poloze celé hry mělo jmenovat Mar: Wars Log.
Články
BlizzCon letos nebude, i když Warcraft slaví 30. výročí
26. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio má jiné starosti
C4 i odstřelování v Medal of Honor Heroes 2 na Wii
8. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
PRVNÍ VIDEO: Střelba z bazuky i vylodění v Normandii z válečné akce tentokrát pouze pro Wii.
Hogwarts Legacy slaví rok od vydání statistikami a nepovedenými záběry
12. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Přes 51 milionů hodin na koštěti
Darkest Dungeon 2 slaví oznámení nového herního módu příjemnou slevou
12. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Ochraňte své království před zlem
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.4
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Supreme Commander || Test Drive Unlimited || Command & Conquer 3
...
Bleskovky
-
22. 2. 13:00 - Enshrouded slaví 2 miliony hráčů
-
4. 4. 17:15 - V Rising slaví 4 miliony prodaných kusů
-
6. 2. 14:00 - Honkai: Star Rail slaví 100 milionů stažení
-
9. 2. 13:30 - Nexus Mods slaví neuvěřitelných 10 miliard stažení modů
-
14. 3. 11:00 - Sea of Stars slaví 5 milionů hráčů a představuje kooperaci