Hry

Planescape: Torment: Enhanced Edition
5/10
Planescape: Torment: Enhanced Edition
RPG
iPad, Android, PlayStation 4, PC, Xbox One, PS4 Pro, Switch, iOS, Xbox One X
11. duben 2017
Planescape: Torment
9/10
Planescape: Torment
RPG
PC
prosinec 1999
Torment: Tides of Numenera
9/10
Torment: Tides of Numenera
RPG
PlayStation 4, PC, Xbox One
28. únor 2017
Shovel Knight: Specter of Torment
Shovel Knight: Specter of Torment
Akční
PlayStation 4, PC, PlayStation 3, 3DS, MAC, VITA, Wii U, Xbox One, Linux, Switch
3. březen 2017
Halls of Torment
Halls of Torment
Akční, RPG
PC
4. čtvrtletí 2024

Recenze

Planescape: Torment: Enhanced Edition - recenze

Dávno skončené příběhy je lepší znovu neotevírat! I tak by mohl znít vzkaz pro autory „vylepšené“ edice Planescape: Torment, která se příliš nepovedla. Jedno z nejúžasnějších dobrodružství herní historie prošlo nemastným neslaným faceliftem, který namísto obsahu upravuje pouze technologii, a to ještě ne zcela uspokojivě. Smysluplnost celého projektu padá s absencí hodnotnějších změn, se kterými by se herní klasika vrátila v opravdu důstojné podobě.

Disco Elysium – recenze „nového Planescape: Torment“

Pokud se studiu pod rukama rodí prvotina v podobě adventurního RPG, které je přirovnáváno k Planescape: Torment, nemůžete se coby vzdálení pozorovatelé ubránit skepsi. Že by se nějací nezkušení nováčci dokázali přiblížit klenotu z nejvzácnějších? Estonští vývojáři ZA/UM se však se svými ambicemi popasovali relativně dobře a jejich hra rozhodně stojí za vyzkoušení.

Tyranny - recenze

Jak se žije válečníkovi, kterého magická bouře odsoudila k životu uvnitř zbroje, z níž se až do smrti nedostane? Můžete si oblíbit psychopatickou vražedkyni? Kde leží hranice mezi zlem a prostým nezájmem o následky? A jde uprostřed války vůbec posuzovat, co je zlo, a co přirozený vývoj lidské povahy v extrémní situaci? Tvůrci od začátku deklarovali, že v Tyranny můžete hrát „za toho zlého,“ což je pravda. Příběh hry je ale naštěstí mnohem propracovanější a nesází na pouhé „teď vypálíme celou vesnici a budeme se u toho strašně zle smát.“

Torment: Tides of Numenera – recenze

„Co může změnit povahu člověka?“ Tak zní ústřední otázka legendárního RPG Planescape: Torment. A já ji budu parafrázovat: „Co může změnit povahu herní série?“ A rovnou si odpovím: asi ledacos, od touhy po inovacích až po chamtivé byznysmeny. Ale v případě Torment: Tides of Numenera to nedokázalo ani moře času, ani technologická proměna průmyslu, dokonce ani přechod do zcela nového světa. Navzdory všemu, čím se od sebe navzájem liší, jsme se po dlouhých letech dočkali nefalšovaného nástupce jedné z nejmilovanějších her všech dob.

Pillars of Eternity - recenze

Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...

Články

inXile chystá pokračování Planescape Torment

Tak, už jsem se uklidnil, šampaňské uklidil a prskavky zhasil. Ale ono to chtělo menší oslavu...

Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment

Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.

Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire

Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Planescape Torment - plná hra u SCORE 100

Na webových stránkách časopisu Score se dnes večer objevila zajímavá informace o tom, jaká hra bude přiložena u jubilejního stého čísla - nebude to totiž nic menšího, než kvalitní RPGčko Planescape Torment od Black Isle Studios, které původně vyšlo na 4 CD. Pokud Vaše angličtina není stoprocentní a již teď Vám běhá mráz po zádech nad rozlehlostí kobek a plání, které se před Vámi 23.

Bleskovky

  • 24. 5. 2011 - O návratu Planescape: Torment je takřka rozhodnuto - žádný se konat nebude.

  • 26. 3. 2012 - Overhaul Games se chce po sérii Baldurs Gate vrhnout i na rozšířenou edici Planescape: Torment.

  • 6. 12. 2012 - Série Legacy of Kain míří na STEAM, v jeho registrech byly nalezeny i záznamy o Planescape: Torment.

  • 22. 1. 2010 - Mark Morgan, autor soundtracku k oběma dílům Falloutu i Planescape Torment, prý složí hudbu i pro nadcházející Fallout New Vegas.

  • 1. 3. 2012 - Na STEAM očividně míři nejen první a druhý díl Baldurs Gate, ale i Planescape: Torment, Temple of Elemental a oba díly Icewind Dale.