Články

Oznámení RPG No Time for Dragons

Učení se síle čtyř živlů na enginu Dawn of Magic a při inspirování knižními bestsellery Sergeje Lukjaněnka.

Jak hodnotí ve světě – Dragon’s Dogma 2

Máme tu čest s dalším kandidátem na hru roku?

Capcom slibil, že zlepší technický stav Dragon's Dogma 2

Dočkají se hráči na PC i konzolích

Dungeons & Dragons real-time strategie

Společnost Liquid Entertainment se rozhodla odhalit své plány ohledně vývoje nového titulu, tentokrát založeného na licenci Dungeons & Dragons.

Nezávislou hru No Time To Explain zpirátili sami autoři

Dost netradiční krok učinili vývojáři Alex Ničiporčik a Tom Brien, autoři nezávislé flashové arkády No Time To Explain. Poté, co ranými verzemi svého dílka oslnili novináře např. z Kotaku nebo Destructoidu a podařilo se jim na vývoj hry získat přes 25 tisíc dolarů na Kickstarteru, objevili hned v den vydání na internetu, konkrétně na The Pirate Bay, pirátskou verzi svého dílka.

Fight Club #303: No Sky for Man

V posledním listopadovém podcastu Fight Club usedli v naší klubovně Pavel Dobrovský, Martin Bach, Vašek Pecháček a Adam Homola a povídali si zejména o hře No Man's Sky, která se dočkala nejen updatu, ale i vyvrcholení kauzy kolem stížnosti skupiny hráčů na nesplněné sliby vývojářů. Věnovali jsme se ale i dalším tématům, které přinesl uplynulý týden ve světě videoher.

Dragon's Lair II: Time Warp na DVD

Na Internet Games Zone se objevilo čerstvé interview se společností Digital Lesisure.

No Time To Explain aneb je čas si to vysvětlit

„Vždyť to ani nedává žádný smysl!“ křičí se z nejnovějšího traileru přesně ve chvíli, kdy se snaží stejná hláška probít naší hlavou. No Time To Explain dává sice jasně najevo, že na nějaké vysvětlování se nám může vyprdnout, ale my jí to dáme sežrat tím, že si tuhle plánovanou nezávislou zběsilost hezky a v klidu vysvětlíme; snad nám za to za barákem nevybouchne atomová bomba?

Od 14:00 hrajeme jedinečné RPG Dragon’s Dogma 2

Proč si myslíme, že je tak skvělé?

Dálniční policie v Alarm for Cobra 11 Crash Time

Vrtulníky, náklaďáky, vlaky a pořádná akce na venkově i ve městě podle televizního seriálu o dálniční policii.

Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?

Další záplava skvělých titulů?

Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG

Plnohodnotné odhalení bude příští týden

Tvůrci Ori chystají drsné akční RPG No Rest for the Wicked

Představte si Torchlight pro dospělé

Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky

Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.

Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!

Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...

Příští Resident Evil se má odehrávat v otevřeném světě

Engine na přechod připravilo Dragon's Dogma 2

Hardcore akce No Place for Bravery sází na permanentní smrt a minimalismus

Tvůrci netradiční online hry Party Saboteurs se přesunuli z koktejlové party do světa fantasy a představili minimalistické roguelike RPG jménem No Place for Bravery. V tom se hráči v příštím roce ujmou party dobrodruhů brodících se světem zamořeným netvory, kteří mimo jiné stáli i za vyhubením lidstva.