Články
Kurt Russell nedaboval Solid Snakea, protože je příliš líný
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Byl Snake Plissken vzorem pro MGS?
Fight Club #242 HD: Metař Metal Meta
13. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Už 242. podcastový dýchánek s názvem Fight Club navštívil jako host Honza Olejník, který se zapojil do debaty s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Alešem Smutným. Navzdory tomu, že tři ze čtyř účastníků jsou v posledních dnech naplno ponořeni do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, jsme se (marně) pokoušeli o opus magnum Hidea Kodžimy otřít jen okrajově diskusí o mikrotransakcích, které mnozí hráči v souvislosti s hrou kritizují. Zbytek rozboru nového Metal Geara si necháváme až na chystaný Fight Club speciál a v klasickém podcastu jsme se podívali i na jiná témata.
Automatový Metal Gear Arcade
11. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Vylepšený Metal Gear Online s 3D brýlemi a speciálním ovladačem.
Metal Gear Online - dojmy
15. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu přídaveného balíčku k Metal Gear Solid 4 - online akce až pro šestnáct lidí, mezi nimiž jsme se na třech mapách angažovali v několika týmových módech.
Metal Gear Online galerie
21. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Skladišti, zbořeništi a po střechách budov postupují vojenská komanda s rukojmími coby živými štíty.
Metal Gear Solid hotov
20. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejpopulárnějších her pro Playstation - Metal Gear Solid - se konečně dočkala i své verze pro PC.
Metal Gear Solid screenshoty
21. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle mnohých nejlepší hra pro konzole a chlouba všech majitelů Playstationu Metal Gear Solid vyjde v září díky Microsoftu i pro PC, ale bude se jednat o verzi v ledasčem odlišnou.
Oznámení Metal Gear Solid 3D
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bude vlajkovou lodí trojrozměrné konzole Nintendo 3DS.
Video-recenze Metal Gear Online
9. 7. 2008
|
Petr Poláček
Prvky převzaté z MGS4, jako je schovávání do krabice či umění boje nablízko, dávají jinak tradiční multiplayerové zábavě zcela nový rozměr, ale Splinter Cell to bohužel není.
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
Metal Gear Solid 4 - preview
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.
Kojima chtěl Metal Gear Rising zrušit
12. 12. 2011
|
levis
Bylo jen otázkou času, než se k překvapivému odhalení Metal Gear Rising: Revengeance od vývojářů z Platinum Games musel vyjádřit i sám Hideo Kojima. Ten na firemním Twitteru čerstvě popřel, že by hra měla přímo navazovat na události z MGS4. "Jen jsme řekli, že Revengeance se bude odehrávat několik let po čtyřce. Metal Gear Rising nicméně není součástí série Metal Gear Solid," napsal Kojima.
Odklady Metal Gear Solid Rising, Bodycount
8. 11. 2010
|
levis
V pondělí odpoledne se bohužel sešly i dvě trochu smutnější zprávy. Podle anonymního...
Chirugicky přesné Metal Gear Solid Rising
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kojima chystá nejbrutálnější díl Metal Gear, v němž budete hlavně řezat končetiny a pít krev.
Bonusy a rozšíření Metal Gear Online
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Speciální akce odmění hráče body a dva přídavky přinesou další mapy i postavy. + POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU MGS4?
Video-recenze Metal Gear Solid 4
18. 6. 2008
|
Petr Poláček
100 + 1 způsobů, jak lze hrát, v devíti nahrávkách. Mezi misemi nechybí ani ty, které se odehrávají v Praze - podařilo se vývojářům zachytit atmosféru Starého města?
Poselství série Metal Gear Solid - téma
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Není to pouze série revolučních akčních her, ale také jedinečný digitální testament Hideo Kojimy. Ohlédněte se spolu s námi za myšlenkami dosavadních dílů.
Zestárlý hrdina Metal Gear Solid 4
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Solid Snakeovi dochází dech: zajímá vás, jak se hrdinovo stáří projeví na bojišti?
Rozličné taktizování v Metal Gear Online
19. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Přednosti taktické onlinovky od Hideo Kojimy v jedenácti bodech. + OBRÁZKY
Detaily o Metal Gear Solid 4
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt Hideo Kojimy pro nově příchozí konzoli PS3, na níž se objeví v průběhu příštího roku, bude zasazen do blízké budoucnosti a válečné zóny kdesi na Středním východě.
E3 - oznámení Metal Gear Solid: Substance
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima a jeho tým designerů již nějakou dobu tvrdě pracují na dalším dílu špionážně-taktické akční hry Metal Gear Solid, která ponese podtitul Substance a bude blíže prezentována za pár dnů na E3.
Drsná rytmická řež Metal: Hellsinger dorazí letos i na virtuální realitu
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Budete na to mít žaludek?
Špionážní thriller Physint od Kodžimy má být poděkováním fanouškům Metal Gearu
13. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Multimediální duchovní nástupce
Metal Gear Online díky fanouškům vstává z popela
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Určitě víte a někteří pamatujete, že s Metal Gear Solid 3: Subsistence bylo k už tak vynikajícímu Metal Gear Solid 3: Snake Eater (vážně je vynikající, můžete se o tom v HD edicích přesvědčit i dnes) přidáno i multiplayerové zápolení v podobě Metal Gear Online. To nás následně s neodvratností většiny online platforem opustilo...
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Metal Gear Rising: Revengeance - videorecenze PC verze
15. 3. 2014
|
Lukáš Grygar
„Udělám krátkou videorecenzi, když je to vlastně jen přímočará akce,“ dušoval se Lukáš, aby nakonec dodal sedmiminutový kus a sám se podivil nad tím, o čem všem je v souvislosti s Metal Gear Rising: Revengeance možné hovořit, respektive co je možné ze hry ukázat.
Barvití bossové z Metal Gear Rising: Revengeance
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, tak už začínám jevit o Metal Gear Rising: Revengeance výraznější zájem. Série posledních trailerů narušila stereotyp sekání všeho na milion kousků a nyní se přidává předváděčka čtveřice bossů, kteří vypadají opravdu dobře. Už jen proto, že jsou prostě... ujetí. Každý bude zřejmě potřebovat jinou strategii a nepojede jen dle skritptovaných útoků.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.