Recenze

StarCrawlers - recenze

Až jednou lidstvo opravdu začne budovat vesmírné stanice, nezbývá než doufat, že se tvůrci (nejen) her svými vizemi míjí s realitou. Kdyby ne, mohli bychom rovnou raději zůstat na Zemi navěky, protože jakmile by se dokončil nějaký kosmický komplex, muselo by automaticky dojít ke katastrofě. Jedna taková postihla mamutí Talos I, jiná trápí plovoucí Eden, a pod taktovkou sci-fi krokovacího dungeonu StarCrawlers se nyní můžete podívat i na paluby stanice Stella Marin, ze které z ničeho nic zmizela neznámo kam úplně celá posádka.

The Bureau: XCOM Declassified - recenze

E3 2010. Za zavřenými dveřmi mi tehdejší producent Martin Slater ukazuje first-person střílečku s prostým názvem XCOM. Ačkoliv už tehdy byl titul prezentován jako dítě 2K Marin („Od autorů BioShock 2“), Martinův oceánský přízvuk je hlasitou připomínkou toho, že původní koncept vznikl na pracovišti 2K Australia. Počítal s pohledem z vlastních očí, fotografováním, výzkumem technologií na základně… a také s vydáním v roce 2011.

Persona 3 Reload – recenze remaku stylového sociálního JRPG

Příběhy o školním životě a těžké existenci bytí

Valiant Hearts: The Great War - recenze

Válka je pořád stejná, alespoň ve hrách. Většinou ji tvůrci prezentují jako poměrně zábavnou kratochvíli, v níž hlavní roli hrají rychlé reflexy a heslo: „Střílej, střílej, poslouchej svého pána.“ Nebo vám ve strategiích někdo vrazí maršálskou hůl a řekne: „Nás mnógo, hlavně sejmi nepřítele a vyhraj.“ Valiant Hearts oproti tomu svěří hráči do rukou osud čtyř hrdinů a jednoho psa, přičemž se snaží vykreslit působivé drama, které se zamýšlí nad tím, jak je válka zbytečná, nehrdinská a ve své podstatě odporná.

Robin Hood: Defender of Crown - recenze

Předělávky dávných hitů jsou čím dál více v módě a po 17 letech Cinemaware oživili legendu o zbojníkovi z Sherwoodu v této směsici strategie s akcí. Má stará hra převlečená do nového kabátu šanci na úspěch?

Články

Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko

Byla to jedna z prvních mezinárodně vydaných her, která vznikla v prostoru Slovenska a Česka. Její tvůrci ze studia Cauldron však navzdory přetrvávající popularitě pokračování nikdy nevydali, a momentálně to ani neplánují. Nejen o tom, ale hlavně o punkovém vývoji strategie Spellcross, si s námi popovídal její tvůrce Marián Ferko z někdejšího studia Cauldron. 

Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?

Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.

Conan - rozhovor

Marián Holler ze slovenského studia Cauldron nám prozradil nové informace o brzy vycházející akční adventuře Conan, která asi potěší nejen všechny příznivce spisovatele fantasy literatury R.E. Howarda.

Už i Nintendo začne do Maria prodávat DLC

Nintendo stálo vždycky tak trochu stranou aktuálních trendů a jelo si to svoje - vytvářelo si trendy vlastní. Zatímco pro PS3 a X360 je online funkcionalita a aplikace s ní spojené důležitá, Nintendo na to peče a Wiičko do neherních online funkcí nikdy moc netlačilo. Stejně jako DLC, které se vylouplo před pár lety a dnes je v podstatě standardem u každé druhé hry. A teď, po několika letech, naskakuje na rozjetý vlak i Nitnendo. Do nového titulu New Super Mario Bros. 2 pro Nintendo 3DS bude japonský herní velikán prodávat DLC.

SEGA ohlásila londýnskou olympiádu Maria a Sonica

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games je asi všeříkající název hry.

Bleskovky

  • 20. 8. 2011 - 2K Marin (Bioshock 2) chystá zřejmě exkluzivní titul pro X360.

  • 11. 8. 2008 - 2K Marin ujistili, že BioShock 2 nebude narychlo spatlaným pokračováním.

  • 3. 7. 2013 - Jordan Thomas, kreativní ředitel Bioshock 2, opouští 2K Marin. V plánu má založení vlastního indie studia.

  • 7. 5. 2011 - Propagandistické plakáty Super Maria.

  • 13. 8. 2009 - 2K Marin aneb autoři BioShocku 2 už pilně pracují na své další hře, která už přesáhla pre-produkční fázi, tzn. je přímo ve vývoji.