Recenze

Aurion: Legacy of the Kori-Odan - recenze

Když dojde řeč na vývoj videoher, nebude Afrika často zmiňovaným kontinentem. Není divu. Řada tamních zemí je zmítána ekonomickými problémy, regionální nestabilitou a nejistotou ohledně vlastní identity. Pro vývoj her, které potřebují moderní dovozovou, a tudíž drahou, technologii není prostor, ani zkušenosti. Když vynecháme outsourcovaná studia v severní Africe a překvapivě velký trh s mobilními hrami, je africký kontinent pro hráče a vývojáře tím samým, co kdysi pro Livingstona nebo Holuba: terrou incognitou. Časy se ale mění. V posledních letech dochází k „africkému boomu“. Mezinárodní obchod řady afrických států roste, do zemí přicházejí investice a dějí se věci, které by před pěti lety nebyly možné. Aurion: Legacy of the Kori-Odan je jednou z nich.

The Great War: Western Front – recenze zákopového Total Waru

První světová, jak jste ji ještě nehráli

Dragon’s Dogma - recenze

Až se nás léto zeptá, co jsme dělali poslední měsíce, nebudeme se vykrucovat a nervózně si žmoulat prstíky. Pohlédneme mu zpříma do očí, pravou dlaň ležérně položenou na rukojeti dračího meče, v levé ruce otrhaný svitek s kresbou nahé Triss Ranuncul. Vážně jsme se nenudili - lovili jsme šupinaté bestie ve Skyrimu, umírali v temných labyrintech Dark Souls, pátrali po vrahovi králů v rozšířené edici druhého Zaklínače a se slzičkou v oku vzpomínali na staré časy v Legend of Grimrock. Někdo na krvavý oltář položil celou roční dovolenou, jiný obětoval drahou polovičku, která odmítala pochopit, že Fus Ro Dah je mnohem důležitější, než vyznání nekonečně lásky pod rozkvetlou třešní. Ámen!

Články

V Turok Rebirth přijde vystřelené oko draho

V úvodu musíte odstranit několik stráží, setřást otravného ještěra a ubránit se naštvané matce T-Rexe.

Tvůrci Hellblade ukazují, jak udělat „drahou“ hru za pár korun

Ninja Theory jsou mými oblíbenci, jejichž hry skoro nikdy nedostaly tolik lásky vyjádřené bankovkami, kolik by si zasloužily. Jejich další chystaný počin, Hellblade, proto vzniká v podmínkách skoro až spartánských, s cílem vytvořit AAA titul v rozpočtu, který se zdá být s tímto záměrem neslučitelný. Nicméně, jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, který se věnuje natáčení motion capture, když nejsou peníze, ale jsou nápady, všechno jde.

Česká akční adventura Daemonica

Říká vám něco firma RA Images s.r.o.? Pokud ne, nejste sami.

Bleskovky

  • 21. 9. 2007 - Gran Turismo 5 Prologue drahým demem: cena v přepočtu z jenů okolo 40 dolarů.

  • 4. 4. 2007 - Založení kapely s Rock Band vyjde na 300 USD díky drahým ovladačům,ale mají fungovat i ty z GuitarHero

  • 18. 1. 2013 - Capcom vydá 30. ledna balíček se třemi kostýmy pro hru DmC Devil May Cry. Fanoušky vyjdou vcelku draho -> 4$/320MSP.

  • 27. 9. 2007 - SCI-Eidos obvinili ze své ztráty i příliš drahou PS3 a proto se více pouští do Wii/DS her - celkem 30 do konce 2008.

  • 27. 7. 2011 - Poklesu zájmu o závodní hry překotné snahy o zbytečné inovace moc nepomohly. Důležité je, aby měl člověk dobrý pocit z toho, že řídí nabušenou a drahou káru, řekl Jason DeLong, producent NfS: The Run.